Stregone

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Stregone

Gli stregoni sono incantatori arcani che manipolano l'energia magica attraverso l'immaginazione e il talento invece che attraverso lo studio e la disciplina. Non hanno libri, maestri o teorie: solo un potere primordiale che riescono a comandare attraverso la volontà. Gli stregoni conoscono meno incantesimi rispetto ai maghi e li acquisiscono più lentamente, ma possono lanciare ogni singolo incantesimo più spesso e non hanno bisogno di prepararlo in anticipo. A differenza dei maghi, inoltre, essi non possono specializzarsi in una scuola di magia. Dal momento che ottengono i loro poteri senza sottoporsi agli anni di studio rigoroso a cui i maghi devono sottoporsi, hanno più tempo per apprendere le abilità relative al combattimento e sono competenti nell'uso delle armi semplici.

Dado di vita: d4

Competenze: Armatura (Vesti), Armi (Semplici)

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza ( (2 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)

Abilità selezionabili : Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, guarire, conoscenze, sapienza magica.

Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Incantesimi rapidi, Scrivere pergamene, Incantesimo focalizzato, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche), Competenza nelle armi (da guerra).

Tiri salvezza primari: Volontà

Bonus di attacco base: + 1/2 livelli

Requisiti

Nessun requisito richiesto

Modifiche alla classe su Necronomicon

Gli stregoni con almeno 35 livelli nella loro classe nei primi 40 livelli hanno, per il cast Tempesta di dardi di Isaac superiore un bonus al numero di dadi per ogni dardo lanciato pari a 3/2.

Bonus Purezza

Inoltre hanno un bonus alla penetrazione e alla forza dei propri incantesimi:

  • +2 al livello 36
  • +4 al livello 37
  • +6 al livello 38
  • +8 al livello 39
  • +10 al livello 40

(solo nei primi 40 livelli).


Canalizzatore

Lo stregone con 20 livelli (nei primi 40) riceve la possibilità di "canalizzare" i suoi incantesimi. Canalizzando, ottenendo un bonus del 50% al LC in cambio di un consumo doppio degli slot. Funziona tramite un oggetto che si riceve in automatico quando si arriva al livello 30 da stregone. Si può attivare anche pronunciando in sussurra "morah", o mettendo in barra la macro:

/w morah

Classi di Specializzazione

Incantesimi

Trucchetti Incantesimi Livello 1 Incantesimi Livello 2 Incantesimi Livello 3 Incantesimi Livello 4
 
Incantesimi Livello 5 Incantesimi Livello 6 Incantesimi Livello 7 Incantesimi Livello 8 Incantesimi Livello 9

Progressione livelli Base (1-20)

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita Incantesimi al giorno   Incantesimi Conosciuti
Tempra Riflessi Volontà Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
1st +0 +0 +0 +2 Evocare famiglio 2-4 5 3 4 2 - - - - - - - -
2nd +1 +0 +0 +3 4-8 6 4 5 2 - - - - - - - -
3rd +1 +1 +1 +3 6-12 6 5 5 3 - - - - - - - -
4th +2 +1 +1 +4 8-16 6 6 3 6 3 1 - - - - - - -
5th +2 +1 +1 +4 10-20 6 6 4 6 4 2 - - - - - - -
6th +3 +2 +2 +5 12-24 6 6 5 3 7 4 2 1 - - - - - -
7th +3 +2 +2 +5 14-28 6 6 6 4 7 5 3 2 - - - - - -
8th +4 +2 +2 +6 16-32 6 6 6 5 3 7 5 3 2 1 - - - - -
9th +4 +3 +3 +6 18-36 6 6 6 6 4 7 5 4 3 2 - - - - -
10th +5 +3 +3 +7 20-40 6 6 6 6 5 3 7 5 4 3 2 1 - - - -
11th +5 +3 +3 +7 22-44 6 6 6 6 6 4 7 5 5 4 3 2 - - - -
12th +6/+1 +4 +4 +8 24-48 6 6 6 6 6 5 3 7 5 5 4 3 2 1 - - -
13th +6/+1 +4 +4 +8 26-52 6 6 6 6 6 6 4 7 5 5 4 4 3 2 - - -
14th +7/+2 +4 +4 +9 28-56 6 6 6 6 6 6 5 3 7 5 5 4 4 3 2 1 - -
15th +7/+2 +5 +5 +9 30-60 6 6 6 6 6 6 6 4 7 5 5 4 4 4 3 2 - -
16th +8/+3 +5 +5 +10 32-64 6 6 6 6 6 6 6 5 3 7 5 5 4 4 4 3 2 1 -
17th +8/+3 +5 +5 +10 34-68 6 6 6 6 6 6 6 6 4 7 5 5 4 4 4 3 3 2 -
18th +9/+4 +6 +6 +11 36-72 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 7 5 5 4 4 4 3 3 2 1
19th +9/+4 +6 +6 +11 38-76 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 7 5 5 4 4 4 3 3 3 2
20th +10/+5 +6 +6 +12 40-80 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 5 5 4 4 4 3 3 3 3

Stregone Epico

Dado di vita: d4

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza

Talenti bonus : lo stregone epico ottiene un talento bonus ogni 3 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 23, 26, 29, 32, 35, e 38.

Talenti bonus epici selezionabili: Incantesimi rapidi automatici, Incantesimi silenziosi automatici, Incantesimi immobili automatici, Incantesimo focalizzato epico, Incantesimo inarrestabile epico, Incantesimo epico cavaliere del drago, Incantesimo epico rovina superiore, Incantesimo epico sfera infernale, Incantesimo epico corazza magica epica, Incantesimo epico polvere di mummia, Incantesimo epico interdizione epica, Grande carisma, Incantesimi in combattimento potenziato, Incantesimo focalizzato superiore, Velocità fulminea.

Progressione livelli Epici (21-40)

Livello Talenti Punti Ferita
21st 42-84
22nd 44-88
23rd Talento bonus 46-92
24th 48-96
25th 50-100
26th Talento bonus 52-104
27th 54-108
28th 56-112
29th Talento bonus 58-116
30th 60-120
31st 62-124
32nd Talento bonus 64-128
33rd 66-132
34th 68-136
35th Talento bonus 70-140
36th 72-144
37th 74-148
38th Talento bonus 76-152
39th 78-156
40th 80-160