Freccia acida di Melf
Livello(i) dell'incantatore: Mago/Stregone 2
Livello innato: 2
Scuola: Evocazione
Descrittore(i): acido
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: lungo
Area d'effetto / bersaglio: singolo
Durata: 1 round, + 1 round / 3 livelli (non più: vedi modifiche)
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: sì
L'incantatore indirizza una freccia acida verso una singola creatura. I danni iniziali inflitti dall'incantesimo sono 3d6, +1d6 per ogni round fino a che l'incantesimo ha termine.
Modifiche in Necronomicon
La durata è estesa a un round per ogni LC.
Infligge subito 3d6 + 1d6 ogni 10 LC danni acidi. Continua a infliggere 1d6 + 1d6 ogni 10 LC ogni round successivo, finché l'incantesimo non ha termine.
L'arciere arcano somma 7/10 dei livelli da AA per il LC, infligge danni doppi e l'incantesimo ha durata doppia (viene automaticamente lanciato come prolungato).
Se accolito tatuato, ignora l'immunità al cerchio, i danni sono 2d6 per LC, tempra dimezza.