Arciere arcano

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Arciere Arcano

L'arciere arcano, signore delle bande di guerrieri elfici, è un combattente addestrato nell'uso della magia come supplemento alla sua abilità in battaglia.

Dado di vita: d8

Competenze: Armi semplici e da guerra, Armature leggere e pesanti, Scudi.

Punti abilità: 4 + modificatore intelligenza

Abilità di classe: Creare armature, creare trappole, creare armi, guarire, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, osservare.

Talenti selezionabili: Ambidestrismo, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche).

Tiri salvezza primari: Tempra, Riflessi.

Bonus di attacco base: + 1 per livello

L'AA, grazie alla sua Freccia Incantata, se impugna Arco Corto o Lungo ha un bonus al TxC (oltre al cap di 50) pari a (liv AA presi entro il 40)/2 per eccesso. Quindi al massimo con 29 livelli di AA nei primi 40 si ha un +15 al TxC.

Requisiti

Modifiche alla classe su Necronomicon

I talenti Freccia infusa, Freccia della morte , Freccia infallibile e Raffica di frecce sono stati modificati, inoltre il loro uso è istantaneo e non richiede un round per il lancio. L'Arciere Arcano non può usare le sue abilità speciali se si trova sotto gli effetti di Paralisi, Bloccare il Tempo, Sonno, ecc... Per queste abilità speciali il danno fisico dell’arco è il triplo del normale (es. arco lungo invece di essere 1d8 diventa 3d8 + i soliti bonus).

Ottiene il Creatore Arcano, ossia una versione potenziata del Fodero incantato con frecce che aumentano di potenza man mano che si sale con i livelli da Arciere Arcano.

L'Arciere Arcano prende automaticamente il Critico devastante in arco lungo o nell'arco corto al livello 21 (non necessariamente nei primi 40) se possiede il talento Critico migliorato nelle rispettive armi.

Inoltre esistono degli oggetti con incantesimi extra e bonus superiori indossabili solo 18 livelli da arciere arcano (set).

Incantesimi

Pur non apprendendo alcun incantesimo come Arciere Arcano, per i seguenti incantesimi conta i suoi livelli come LC con un bonus di 1 LC extra ogni 5 livelli.

Per tutti gli altri incantesimi l'Arciere arcano somma metà dei propri livelli al livello caster.

L'Arciere Arcano conta inoltre i suoi livelli per il calcolo del LC di Scudo divino e Potere divino.

Speciale Freccia acida di Melf: raddoppia i danni ed è automaticamente prolungata.

Speciale Freccia infuocata: raddoppia i danni e ha bonus alla CD pari al 70% del livello da AA.

Incantesimi Livello 1 Incantesimi Livello 2 Incantesimi Livello 3 Incantesimi Livello 4 Incantesimi Livello 6




Classi di specializzazione

Progressione livelli Base

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita Freccia Incantata
Tempra Riflessi Volontà
1st +1 +2 +2 +0 Freccia incantata 4-8 +1
2nd +2 +3 +3 +0 Freccia infusa 8-16 +1
3rd +3 +3 +3 +1 12-24 +2
4th +4 +4 +4 +1 Freccia infallibile I 16-32 +2
5th +5 +4 +4 +1 20-40 +3
6th +6 +5 +5 +2 Freccia infallibile II   24-48 +3
7th +7 +5 +5 +2 28-56 +4
8th +8 +6 +6 +2 Raffica di frecce 32-64 +4
9th +9 +6 +6 +3 36-72 +5
10th   +10 +7 +7 +3 Freccia della morte 40-80 +5

Arciere Arcano Epico

Dado di vita: d8

Punti abilità: 4 + modificatore intelligenza

Talenti bonus: l’arciere arcano epico guadagna un talento bonus ogni quattro livelli. In altre parole, ai livelli 14, 18, 22, 26 e 30.

Talenti bonus epici selezionabili: Colpo critico devastante (arco corto o lungo), Valore epico, Riflessi epici, Robustezza epica, Arma focalizzata epica (arco corto o lungo), Grande destrezza, Incantesimi in combattimento potenziato, Critico distruttore (arco corto o lungo), Velocità fulminea.

Progressione livelli Epici

Livello Talenti Punti Ferita Freccia Incantata
11th 44-88 +6
12th 48-96 +6
13th 52-104 +7
14th Talento bonus 56-112 +7
15th 60-120 +8
16th 64-128 +8
17th 68-136 +9
18th Talento bonus 72-144 +9
19th 76-152 +10
20th 80-160 +10
21st 84-168 +11
22nd Talento bonus 88-176 +11
23rd 92-184 +12
24th 96-192 +12
25th 100-200 +13
26th Talento bonus 104-208 +13
27th 108-216 +14
28th 112-224 +14
29th 116-232 +15
30th Talento bonus   120-240 +15