Abiuratore
Requisiti:
- 5 livelli da Paladino
- 1 livello da Stregone
- Incantesimo focalizzato e incantesimo focalizzato superiore abiurazione
- Saggezza minima 14
- Carisma minimo 18
- Non può essere Cavaliere draconico
Capacità di Classe:
Ottiene in automatico il talento Scacciare piano. Sugli esterni/planari, l'abilità scacciare i morti provoca 2d8 per LC di danno magico.
Al livello 80 del personaggio ottiene gratuitamente il talento Incantesimo focalizzato epico: abiurazione.
Può usare la staffa magica utilizzando il suo modificatore di carisma se superiore a quello forza.
Se ha almeno 5 livelli da Stregone, l'abiuratore impara in automatico gli incantesimi riportati in tabella a partire da quelli del terzo cerchio, se ha carisma sufficiente.
La velocità di apprendimento degli incantesimi, salendo con una classe diversa dallo stregone, è pari a 2/5 dello stregone (ogni 5 livelli in un'altra classe contano come 2 livelli da stregone per l'aggiunta degli incantesimi conosciuti, quindi ogni 5 livelli in altra classe si ottengono nuovi cast).
NB.: Quando si utilizza la modalità di apprendimento automatico degli incantesimi non si devono aggiungere incantesimi oltre a quelli di classe se il numero di spell conosciute andrà a superare il massimo consentito.
Incantesimi:
Per queste magie e talenti l'Abiuratore considera per il LC i 6/5 livelli di Stregone + Paladino + Campione di Torm + Ladro + Monaco + Discepolo del drago rosso + Maestro d'armi
Talenti:
Punire il male (LC dato da Paladino, Stregone e 3/4 di Campione di Torm + Ladro + Monaco + Discepolo del drago rosso + Maestro d'armi )