Paladino
Indice
Paladino
I paladini prendono molto sul serio le loro avventure e anche la più banale delle missioni nel loro cuore diventa una prova personale: un'occasione di dimostrare coraggio, di imparare nuove tattiche e di far trionfare il bene nel mondo. Questi combattenti virtuosi sono protetti da poteri divini, che respingono gli attacchi degli avversari, li proteggono dalle malattie, curano loro e gli alleati e li proteggono dalla paura. È sempre il potere divino a guidare le loro armi, rendendoli i combattenti più efficaci contro i non morti e gli esterni malvagi. Il punteggio di Saggezza di un paladino deve essere alto, in quanto è ciò che determina il massimo livello di incantesimo che può lanciare. Molte delle sue capacità speciali dipendono anche da un alto punteggio di Carisma.
Dado di vita:
Competenze: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza ( (2 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)
Abilità selezionabili: Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, conoscenze, parata, persuadere, dileggiare.
Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Potere divino, Scudo divino, Scacciare extra, Incantesimo focalizzato superiore, Scrivere pergamene, Incantesimo focalizzato, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche).
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: + 1/livello
Requisiti
Allineamento solo Legale Buono
Modifiche alla classe su Necronomicon
Il Paladino riceve un cap al bonus ai tiri salvezza da Grazia divina pari a +4 per ogni livello da Paladino (la limitazione è applicata dopo il livello 40).
Il Paladino ha un bonus permanente di +1 alla saggezza, +1 alla forza e +1 al carisma ogni 10 livelli (con un CAP di +8 a saggezza, forza e carisma all'80° livello da paladino).
Scacciare non morti scala fino al liv 60
Imposizione delle mani equivale a Ristorare superiore e si ricarica all'aumentare dei livelli da paladino. Diventa usabile ogni 6 secondi a partire dal livello 40 da paladino.
Punire il male, Scudo divino e Potere divino sono stati completamente rivisitati.
Il talento Evoca cavalcatura è stato modificato.
Bonus Purezza
Il bonus purezza del Paladino permette di lanciare i propri incantesimi con i seguenti bonus:
- 36 livelli: bonus di 3 LC
- 37 livelli: bonus di 6 LC
- 38 livelli: bonus di 9 LC
- 39 livelli: bonus di 12 LC
- 40 livelli: bonus di 15 LC
Inoltre l'incantesimo spada sacra ha un bonus ai danni e il talento scudo divino ha un bonus all'assorbimento danni pari a:
- 36 livelli: bonus di 5 danni extra
- 37 livelli: bonus di 10 danni extra
- 38 livelli: bonus di 15 danni extra
- 39 livelli: bonus di 20 danni extra
- 40 livelli: bonus di 25 danni extra
Il paladino con 40 livelli nei primi 40 al raggiungimento di LC 95 ottiene un terzo attacco extra con Aura di gloria, e un ulteriore quarto attacco extra se il LC è almeno 105.
Il paladino con 40 livelli nei primi 40 ha un bonus alla punizione divina del 15%.
Classi di Specializzazione
Incantesimi
Incantesimi Livello 1 | Incantesimi Livello 2 | Incantesimi Livello 3 | Incantesimi Livello 4 |
---|---|---|---|
Progressione livelli Base (1-20)
Livello | Attacco Base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | Incantesimi al giorno | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | |||||
1st | +1 | +2 | +0 | +0 | Grazia divina, Salute divina, Imposizione delle mani | 5-10 | - | - | - | - | |
2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | Aura di coraggio, Punire il male | 10-20 | - | - | - | - | |
3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | Rimuovi malattia, Scacciare non morti | 15-30 | - | - | - | - | |
4th | +4 | +4 | +1 | +1 | 20-40 | 0 | - | - | - | ||
5th | +5 | +4 | +1 | +1 | Evoca cavalcatura | 25-50 | 0 | - | - | - | |
6th | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | 30-60 | 1 | - | - | - | ||
7th | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 35-70 | 1 | - | - | - | ||
8th | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | 40-80 | 1 | 0 | - | - | ||
9th | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | 45-90 | 1 | 0 | - | - | ||
10th | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | 50-100 | 1 | 1 | - | - | ||
11th | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 55-110 | 1 | 1 | 0 | - | ||
12th | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | 60-120 | 1 | 1 | 1 | - | ||
13th | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 65-130 | 1 | 1 | 1 | - | ||
14th | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | 70-140 | 2 | 1 | 1 | 0 | ||
15th | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | 75-150 | 2 | 1 | 1 | 1 | ||
16th | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | 80-160 | 2 | 2 | 1 | 1 | ||
17th | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 85-170 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||
18th | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | 90-180 | 3 | 2 | 2 | 1 | ||
19th | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 95-190 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||
20th | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | 100-200 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Paladino Epico
Dado di vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza
Talenti bonus : il paladino epico ottiene un talento bonus ogni 3 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 23, 26, 29, 32, 35, e 38.
Talenti bonus epici selezionabili: Pelledura, Colpo critico devastante, Incantesimo focalizzato epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Valore epico, Reputazione epica, Grande punizione, Incantesimo focalizzato superiore, Incantesimi in combattimento potenziato, Critico distruttore, Salute perfetta, Incantesimo focalizzato, Velocità fulminea.
Progressione livelli Epici (21-40)
Livello | Talenti | Punti Ferita |
---|---|---|
21st | 105-210 | |
22nd | 110-220 | |
23rd | Talento bonus | 115-230 |
24th | 120-240 | |
25th | 125-250 | |
26th | Talento bonus | 130-260 |
27th | 135-270 | |
28th | 140-280 | |
29th | Talento bonus | 145-290 |
30th | 150-300 | |
31st | 155-310 | |
32nd | Talento bonus | 160-320 |
33rd | 165-330 | |
34th | 170-340 | |
35th | Talento bonus | 175-350 |
36th | 180-360 | |
37th | 185-370 | |
38th | Talento bonus | 190-380 |
39th | 195-390 | |
40th | 200-400 |