Benedire arma
Benedire arma
Livello dell’incantatore: paladino 1
Livello innato: 1
Scuola: Trasmutazione
Descrittore: incantesimo su un'arma
Componenti: verbale, somatica
Raggio d'azione: tocco
Area d'effetto/bersaglio: creatura, arma da mischia
Durata: 1 minuto/livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no
Doni all'arma da mischia che tocchi un bonus di potenziamento +1 e un bonus al danno di 2d6 contro i non morti. Puoi anche prendere di mira un'altra creatura per incantare l'arma da mischia che utilizza.
Modifiche in Necronomicon
L'incantesimo è modificato per il Martello di Moradin: i danni aggiunti contro i non morti sono 2d12 divini, inoltre l'arma ottiene un bonus di potenziamento pari a 1 ogni 4 LC (con un minimo di +1 e un massimo di +20)