Grande punizione

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Prerequisiti: carisma 25+

Dettagli: Una volta attivato Punire il bene o Punire il male, l'arma primaria riceverà un bonus d'attacco pari al modificatore di carisma e tutti i colpi andati a segno effettueranno danni On hit in funzione del numero di livelli di Paladino, Guardia nera, Cavaliere del drago purpureo e Campione di Torm.

Se inoltre si è in possesso del talento Grande punizione N (con N compreso tra I° e X°) i danni della Punizione saranno moltiplicati per N+1 ; si veda Punire il male per ulteriori dettagli.

Uso: automatico