Campione di Torm
Indice
Campione di Torm
I campioni di Torm sono dei potenti combattenti che hanno dedicato la loro esistenza alla causa di Torm, difendendo il terreno sacro, distruggendo i nemici della chiesa e massacrando mostri mitici. Torm è il patrono dei paladini, nonchè nemico indefesso del male in ogni sua forma.
Dado vita: d10
Competenze: tutte le armi semplici e da guerra, armature leggere e medie e scudi
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza
Abilità: Creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, conoscenze, parata, osservare.
Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce, Combattere con due armi.
Talenti bonus: Competenza nelle armature (pesanti), Combattere alla cieca, Colpo mirato, Incalzare, Disarmare, Schivare, Maestria, Incalzare potenziato, Critico migliorato, Disarmare migliorato, Maestria migliorata, Buttare a terra migliorato, Parata migliorata, Attacco poderoso migliorato, Combattere con due armi migliorato, Colpo senz'armi migliorato, Buttare a terra, Mobilità, Tiro ravvicinato, Attacco poderoso, Tiro rapido, Attacco rapido, Pugno stordente, Arma preferita, Arma focalizzata, Competenza nelle armi (esotiche), Attacco turbinante.
Tiri salvezza primari: Tempra e Riflessi
Bonus di attacco base: + 1/livello
Requisiti
- Bonus di attacco base: +7
- Arma focalizzata su un'arma da mischia.
- Allineamento: qualsiasi non malvagio
Modifiche alla classe su Necronomicon
I livelli del campione di Torm sono considerati per il calcolo del livello caster sia per lo Scudo divino che per Potere divino che per l’incantesimo Spada sacra.
Il campione di Torm guadagna +2 alla forza e al carisma ogni 10 livelli (con un CAP di +14 a forza e carisma all 70° livello da campione di Torm).
Se il Campione di Torm ha forza di almeno 13, carisma di almeno 13 e attacco poderoso migliorato, ottiene in automatico al livello 5 il talento Potere divino e al livello 10 il talento Scudo divino, utilizzabili tramite due oggetti dedicati.
Il numero di volte che può usare i suddetti talenti al giorno è identico a come se avesse il talento scacciare non morti, ovvero 3 al giorno + il bonus carisma.
La Furia divina è stata notevolmente migliorata.
Classi di specializzazione
Progressione livelli Base
Livello | Attacco Base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | Salvezza Bonus | Furia Divina | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | ||||||
1st | +1 | +2 | +2 | +0 | Imposizione delle mani | 5-10 | +0 | - |
2nd | +2 | +3 | +3 | +0 | Talento bonus, Difesa sacra (+1) | 10-20 | +1 | - |
3rd | +3 | +3 | +3 | +1 | Punire il male | 15-30 | +1 | - |
4th | +4 | +4 | +4 | +1 | Talento bonus, Difesa sacra (+1) | 20-40 | +2 | - |
5th | +5 | +4 | +4 | +1 | Furia divina | 25-50 | +2 | +3 5/+1 |
6th | +6 | +5 | +5 | +2 | Talento bonus, Difesa sacra (+1) | 30-60 | +3 | +3 5/+1 |
7th | +7 | +5 | +5 | +2 | 35-70 | +3 | +3 5/+1 | |
8th | +8 | +6 | +6 | +2 | Talento bonus, Difesa sacra (+1) | 40-80 | +4 | +3 5/+1 |
9th | +9 | +6 | +6 | +3 | 45-90 | +4 | +3 5/+1 | |
10th | +10 | +7 | +7 | +3 | Talento bonus, Difesa sacra (+1), Furia divina (+2) | 50-100 | +5 | +5 5/+1 |
Campione di Torm Epico
Dado vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza
Talenti bonus: il campione di Torm epico guadagna un talento bonus addizionale ogni 4 livelli. In altre parole, ai livelli 14, 18, 22, 26, e 30.
Talenti epici bonus: Incantesimi rapidi automatici, Incantesimi silenziosi automatici, Incantesimi immobili automatici, Pelledura, Riduzione del danno epica, Colpo critico devastante, Robustezza epica, Valore epico, Incantesimo focalizzato epico, Incantesimo inarrestabile epico, Arma focalizzata epica, Specializzazione in un'arma epica, Grande punizione, Grande saggezza, Incantesimi in combattimento potenziato, Pugno stordente migliorato, Attacco turbinante migliorato, Critico distruttore, Iniziativa superiore, Velocità fulminea.
Progressione livelli Epici
Livello | Talenti | Punti Ferita | Salvezza Bonus | Furia Divina |
---|---|---|---|---|
11th | 55-110 | +5 | +5 5/+1 | |
12th | Difesa sacra (+1) | 60-120 | +6 | +5 5/+1 |
13th | 65-130 | +6 | +5 5/+1 | |
14th | talento bonus, Difesa sacra (+1) | 70-140 | +7 | +5 5/+1 |
15th | Furia divina (+2) | 75-150 | +7 | +7 10/+2 |
16th | Difesa sacra (+1) | 80-160 | +8 | +7 10/+2 |
17th | 85-170 | +8 | +7 10/+2 | |
18th | talento bonus, Difesa sacra (+1) | 90-180 | +9 | +7 10/+2 |
19th | 95-190 | +9 | +7 10/+2 | |
20th | Difesa sacra (+1), Furia divina (+2) | 100-200 | +10 | +9 15/+3 |
21th | 105-210 | +10 | +9 15/+3 | |
22th | talento bonus, Difesa sacra (+1) | 110-220 | +11 | +9 15/+3 |
23th | 115-230 | +11 | +9 15/+3 | |
24th | Difesa sacra (+1) | 120-240 | +12 | +9 15/+3 |
25th | Furia divina (+2) | 125-250 | +12 | +11 20/+4 |
26th | talento bonus, Difesa sacra (+1) | 130-260 | +13 | +11 20/+4 |
27th | 135-270 | +13 | +11 20/+4 | |
28th | Difesa sacra (+1) | 140-280 | +14 | +11 20/+4 |
29th | 145-290 | +14 | +11 20/+4 | |
30th | talento bonus, Difesa sacra (+1), Furia divina (+2) | 150-300 | +15 | +13 25/+5 |
Informazioni utili
Se il personaggio è un epico prima di diventare un campione di Torm, i talenti disponibili comprendono quelli nella lista dei talenti bonus.
Se si prende la specializzazione in un'arma in un livello da guerriero, si può prendere specializzazione in un'arma come talento bonus del campione di Torm epico. Comunque non si può prendere Specializzazione in un'arma epica (ascia da guerra nanesca).
Un campione di Torm non può prendere ambidestrismo o combattere con due armi come talenti bonus anche se sono nella lista dei talenti bonus del guerriero.