Guerriero
Indice
Guerriero
Esistono molti tipi di guerrieri, dai soldati ai garanti criminali. Alcuni considerano l'avventura un modo per arricchirsi, mentre altri fanno uso delle proprie abilità per proteggere gli innocenti. I guerrieri sono dotati delle migliori capacità di combattimento di tutte le classi di PG e sono addestrati nell'uso delle armi standard e delle armature. Il rigoroso addestramento militare di un guerriero gli concede molti talenti bonus man mano che avanza e quelli di alto livello possono ricorrere a mosse speciali in mischia e ad armi esotiche che non sono disponibili per nessun altro personaggio.
Dado di vita: d10
Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza ( (2 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)
Abilità selezionabili : Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, conoscenze, parata.
Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche), Specializzazione in un'arma.
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: + 1 per livello
Requisiti
Non sono richiesti requisiti particolari
Modifiche alla Classe su Necronomicon
Il guerriero ottiene un +2 permanente alla forza e alla costituzione ogni 8 livelli (con un CAP di +20 a forza e costituzione all'80° livello da guerriero).
Al livello 10 il guerriero ottiene il talento Preparare l'arma (sulla scheda del pg tra le abilità del guerriero viene indicato come "Player Tool 1"). Vedere la pagina relativa per i bonus forniti.
Ottiene anche una immunità ai danni fisici pari al 1% ogni 5 livelli da guerriero.
Bonus Purezza
Il bonus purezza del Guerriero permette di avere una immunità ai danni fisici del:
- 36 livelli: bonus di 3%
- 37 livelli: bonus di 6%
- 38 livelli: bonus di 9%
- 39 livelli: bonus di 12%
- 40 livelli: bonus di 15%
ed un bonus ai danni pari a:
- 36 livelli: bonus di 5
- 37 livelli: bonus di 10
- 38 livelli: bonus di 15
- 39 livelli: bonus di 20
- 40 livelli: bonus di 25
Inoltre esistono degli oggetti con incantesimi extra e bonus superiori indossabili solo da guerrieri puri (40 livelli nei primi 40).
Sempre se ha almeno 35 livelli nei primi 40, usando preparare l'arma ottiene immunità a buttare a terra se ha il talento maestria migliorata.
Il guerriero puro (40 livelli nei primi 40) può anche effettuare il sonicboom.
Classi di specializzazione
Progressione livelli Base (1-20)
Livello | Attacco Base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | ||||||
1st | +1 | +2 | +0 | +0 | Talento bonus | 5-10 | ||
2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | Talento bonus | 10-20 | ||
3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | 15-30 | |||
4th | +4 | +4 | +1 | +1 | Talento bonus, Specializzazione in un'arma | 20-40 | ||
5th | +5 | +4 | +1 | +1 | 25-50 | |||
6th | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Talento bonus | 30-60 | ||
7th | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 35-70 | |||
8th | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | Talento bonus | 40-80 | ||
9th | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | 45-90 | |||
10th | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Talento bonus | 50-100 | ||
11th | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 55-110 | |||
12th | +12x/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | Talento bonus | 60-120 | ||
13th | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 65-130 | |||
14th | +14/+9/+4 | +8 | +4 | +4 | Talento bonus | 70-140 | ||
15th | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | 75-150 | |||
16th | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | Talento bonus | 80-160 | ||
17th | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 85-170 | |||
18th | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | Talento bonus | 90-180 | ||
19th | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 95-190 | |||
20th | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Talento bonus | 100-200 |
Guerriero Epico
Dado di vita: d10
Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza
Talenti bonus : il guerriero epico ottiene un talento bonus ogni 2 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, e 40.
Talenti bonus epici selezionabili: Pelledura, Riduzione del danno epica, Colpo critico devastante, Valore epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Specializzazione in un'arma epica, Pugno stordente migliorato, Attacco turbinante migliorato, Critico distruttore, Iniziativa superiore, Velocità fulminea.
Progressione livelli Epici (21-40)
Livello | Talenti | Punti Ferita |
---|---|---|
21st | 105-210 | |
22nd | Talento bonus | 110-220 |
23rd | 150-230 | |
24th | Talento bonus | 120-240 |
25th | 125-250 | |
26th | Talento bonus | 130-260 |
27th | 135-270 | |
28th | Talento bonus | 140-280 |
29th | 145-290 | |
30th | Talento bonus | 150-290 |
31st | 155-310 | |
32nd | Talento bonus | 160-320 |
33rd | 165-330 | |
34th | Talento bonus | 170-340 |
35th | 175-350 | |
36th | Talento bonus | 180-360 |
37th | 185-370 | |
38th | Talento bonus | 190-380 |
39th | 195-390 | |
40th | Talento bonus | 200-400 |