Guerriero

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Guerriero

Esistono molti tipi di guerrieri, dai soldati ai garanti criminali. Alcuni considerano l'avventura un modo per arricchirsi, mentre altri fanno uso delle proprie abilità per proteggere gli innocenti. I guerrieri sono dotati delle migliori capacità di combattimento di tutte le classi di PG e sono addestrati nell'uso delle armi standard e delle armature. Il rigoroso addestramento militare di un guerriero gli concede molti talenti bonus man mano che avanza e quelli di alto livello possono ricorrere a mosse speciali in mischia e ad armi esotiche che non sono disponibili per nessun altro personaggio.

Dado di vita: d10

Competenze: Armature (leggere, medie, pesanti), Scudi, Armi (semplici e da guerra)

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza ( (2 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)

Abilità selezionabili : Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, conoscenze, parata.

Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche), Specializzazione in un'arma.

Tiri salvezza primari: Tempra

Bonus di attacco base: + 1 per livello

Requisiti

Non sono richiesti requisiti particolari

Modifiche alla Classe su Necronomicon

Il guerriero ottiene un +2 permanente alla forza e alla costituzione ogni 8 livelli (con un CAP di +20 a forza e costituzione all'80° livello da guerriero).

Al livello 10 il guerriero ottiene il talento Preparare l'arma (sulla scheda del pg tra le abilità del guerriero viene indicato come "Player Tool 1"). Vedere la pagina relativa per i bonus forniti.

Ottiene anche una immunità ai danni fisici pari al 1% ogni 5 livelli da guerriero.

Bonus Purezza

Il bonus purezza del Guerriero permette di avere una immunità ai danni fisici del:

  • 36 livelli: bonus di 3%
  • 37 livelli: bonus di 6%
  • 38 livelli: bonus di 9%
  • 39 livelli: bonus di 12%
  • 40 livelli: bonus di 15%

ed un bonus ai danni pari a:

  • 36 livelli: bonus di 5
  • 37 livelli: bonus di 10
  • 38 livelli: bonus di 15
  • 39 livelli: bonus di 20
  • 40 livelli: bonus di 25

Inoltre esistono degli oggetti con incantesimi extra e bonus superiori indossabili solo da guerrieri puri (40 livelli nei primi 40).

Sempre se ha almeno 35 livelli nei primi 40, usando preparare l'arma ottiene immunità a buttare a terra se ha il talento maestria migliorata.

Il guerriero puro (40 livelli nei primi 40) può anche effettuare il sonicboom.

Classi di specializzazione

Ghostwalker

Duellante

Cantore nero

Cavaliere arcano

Cavaliere divino

Veste purpurea

Brigante

Progressione livelli Base (1-20)

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita
Tempra Riflessi Volontà
1st +1 +2 +0 +0 Talento bonus   5-10
2nd +2 +3 +0 +0 Talento bonus   10-20
3rd +3 +3 +1 +1   15-30
4th +4 +4 +1 +1 Talento bonus, Specializzazione in un'arma   20-40
5th +5 +4 +1 +1   25-50
6th +6/+1 +5 +2 +2 Talento bonus   30-60
7th +7/+2 +5 +2 +2   35-70
8th +8/+3 +6 +2 +2 Talento bonus   40-80
9th +9/+4 +6 +3 +3   45-90
10th +10/+5 +7 +3 +3 Talento bonus   50-100
11th +11/+6/+1 +7 +3 +3   55-110
12th +12x/+7/+2 +8 +4 +4 Talento bonus   60-120
13th +13/+8/+3 +8 +4 +4   65-130
14th +14/+9/+4 +8 +4 +4 Talento bonus   70-140
15th +15/+10/+5 +9 +5 +5   75-150
16th +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 Talento bonus   80-160
17th +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5   85-170
18th +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 Talento bonus   90-180
19th +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6   95-190
20th   +20/+15/+10/+5   +12 +6 +6 Talento bonus   100-200

Guerriero Epico

Dado di vita: d10

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza

Talenti bonus : il guerriero epico ottiene un talento bonus ogni 2 livelli dopo il 20. In altre parole, ai livelli 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, e 40.

Talenti bonus epici selezionabili: Pelledura, Riduzione del danno epica, Colpo critico devastante, Valore epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Specializzazione in un'arma epica, Pugno stordente migliorato, Attacco turbinante migliorato, Critico distruttore, Iniziativa superiore, Velocità fulminea.

Progressione livelli Epici (21-40)

Livello Talenti Punti Ferita
21st 105-210
22nd Talento bonus 110-220
23rd 150-230
24th Talento bonus 120-240
25th 125-250
26th Talento bonus 130-260
27th 135-270
28th Talento bonus 140-280
29th 145-290
30th Talento bonus 150-290
31st 155-310
32nd Talento bonus 160-320
33rd 165-330
34th Talento bonus 170-340
35th 175-350
36th Talento bonus 180-360
37th 185-370
38th Talento bonus 190-380
39th 195-390
40th Talento bonus 200-400