Preparare l'arma

Da NecronomiconWiki.

Il Guerriero dal livello 10 può preparare la sua arma in modo da aggiungere alcuni bonus all'arma.

Per il calcolo del LC conta i livelli da Guerriero più i 4/5 di Maestro d'armi, Difensore nanesco e Cavaliere del drago purpureo.

Se è Esploratore occulto il LC e' dato solamente dai 9/10 del livello del pg.

Se è Duellante, il LC e' il livello da duellante.

Se è Asceta, il LC conta anche 4/5 Monaco e 4/5 Ranger.


Aggiunge:

  • 1 attacco extra
  • 2 attacchi extra a LC 30
  • 3 attacchi extra a LC 50
  • 4 attacchi extra a LC 70
  • 5 attacchi extra a LC 90

Ottiene un bonus all'attacco pari a 3 + LC/8.

Se ha almeno 36 livelli da Guerriero nei primi 40, il bonus di attacco e' pari a LC/2.


Aggiunge 1 danno magico on hit sull'arma primaria (e, se presente, anche sulla secondaria) pari al LC.


Il Guerriero con almeno 30 livelli da Guerriero nei primi 40,se ha il talento Specializzazione in un'arma, ottiene ulteriori 10 danni magici extra; se ha anche il talento Specializzazione in un'arma epica ottiene utleriori 20 danni magici extra.

Il Guerriero puro con piu' di 35 livelli da Guerriero nei primi 40 ottiene danni extra secondo il bonus purezza del Guerriero.

La durata è di 1 turno (60 secondi) a livello.

Se ha almeno 35 livelli da guerriero nei primi 40 e ha il talento Maestria migliorata ottiene immunità a buttare a terra.

(Nel menù radiale è accessibile tramite "Player tool 1")

Marker applicato sull'arma: +1 danno tagliente temporaneo.