Ranger
Indice
Ranger
I ranger sono abili cacciatori e inseguitori che vivono nei boschi. La loro bravura nel combattimento è quasi pari a quella di un guerriero, ma non dimostrano la sua stessa dedizione all'apprendimento dell'arte della guerra. Un ranger concentra invece le proprie abilità e il proprio addestramento su un unico nemico: un tipo di creatura contro la quale ha giurato vendetta e alla quale dà la caccia sopra ogni altra cosa. I ranger spesso assumono il ruolo di protettori e aiutano coloro che vivono o che viaggiano nei boschi. Le sue abilità gli permettono di muoversi silenziosamente e di mescolarsi nelle ombre, specialmente in un ambiente naturale e sono dotati anche della conoscenza specifica di un certo tipo di creature. Infine, un ranger esperto raggiunge un legame con la natura talmente intenso da riuscire ad attingere ai poteri della natura stessa per lanciare incantesimi Divini, proprio come fa un druido, e proprio come un druido, spesso viene seguito da un compagno animale.
Dado di vita: d10
Competenze: Armature (leggere, medie), Scudi, Armi (semplici e da guerra)
Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza ( (4 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)
Abilità selezionabili : Empatia animale, concentrazione, cavalcare, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, nascondersi, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, parata, cercare, piazzare trappole, osservare.
Talenti bonus selezionabili: Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Scrivere pergamene, Abilità focalizzata (empatia animale), Incantesimo focalizzato, Competenza nelle armi (esotiche).
Tiri salvezza primari: Tempra
Bonus di attacco base: + 1/livello
Requisiti
Nessun requisito necessario
Modifiche alla classe su Necronomicon
Il ranger prende +2 alla saggezza e +2 a forza ogni 10 livelli (con un CAP di +16 a forza e saggezza all'80° livello da ranger).
L’incantesimo Lama assassina permette al ranger di fare danni extra ai nemici prescelti.
Il talento Nemico prescelto è stato fortemente modificato in unione all'incantesimo Lama assassina
Il Ranger può prendere i nemici prescelti anche livellando negli epici come Assassino
Acquisisce il talento Eludere al raggiungimento del 9 livello ed il talento Eludere migliorato al raggiungimento del 20 livello.
Gli incantesimi Zanna magica (liv 1) e Zanna magica superiore (liv 3) sono stati completamente ridisegnati e permettono al Ranger di potenziare notevolmente il suo compagno animale.
Gli incantesimi sono cumulabili tra loro, la durata è stata aumentata ad 1 ora per livello del ranger e gli effetti applicati al compagno animale sono permanenti.
Diversi incantesimi da Ranger sono modificati e aiutano i combattenti in quello che fanno. Mimetismo , Libertà di movimento e Tutt'uno con la terra prendono ulteriori bonus.
Il compagno animale del Ranger ora è un'evocazione che cresce di potenza secondo il livello di classe: LC 1-10, LC 11-20, LC 21-40, LC 41-60, LC 61+
Bonus purezza
Con 20 livelli da Ranger non perde mai il bonus di combattente con due armi neanche se usa armature pesanti.
Il bonus purezza del Ranger permette di lanciare i propri incantesimi con i seguenti bonus:
- 36 livelli: bonus di 3 LC
- 37 livelli: bonus di 6 LC
- 38 livelli: bonus di 9 LC
- 39 livelli: bonus di 12 LC
- 40 livelli: bonus di 15 LC
Con almeno 35 livelli da Ranger e massimo 39 livelli nei primi 40 si ottiene i seguenti ulteriori bonus:
- Lama assassina ha un bonus ai danni verso i nemici prescelti del 33%.
Con 40 livelli nei primi 40 si ottiene:
- Accesso al set dedicato da ranger puro
- Lama assassina ha un bonus ai danni verso i nemici prescelti del 66%.
- Al posto di Autometamorfosi viene castata Trasformazione di Tenser
- L'incantesimo Tutt'uno con la terra ha un ulteriore bonus alla riduzione dei danni pari a:
- 36 livelli: bonus di 5 danni extra
- 37 livelli: bonus di 10 danni extra
- 38 livelli: bonus di 15 danni extra
- 39 livelli: bonus di 20 danni extra
- 40 livelli: bonus di 25 danni extra
Classi di specializzazione
Incantesimi
Incantesimi Livello 1 | Incantesimi Livello 2 | Incantesimi Livello 3 | Incantesimi Livello 4 |
---|---|---|---|
Progressione livelli Base (1-20)
Livello | Attacco base | Tiri Salvezza | Talenti | Punti Ferita | Incantesimi al giorno | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempra | Riflessi | Volontà | Incantesimi Livello 1 | Incantesimi Livello 2 | Incantesimi Livello 3 | Incantesimi Livello 4 | ||||
1st | +1 | +2 | +0 | +0 | Nemico prescelto, Doppia presa, Passo senza tracce | 5-10 | - | - | - | - |
2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | 10-20 | - | - | - | - | |
3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | 15-30 | - | - | - | - | |
4th | +4 | +4 | +1 | +1 | 20-40 | 0 | - | - | - | |
5th | +5 | +4 | +1 | +1 | Nemico prescelto | 25-50 | 0 | - | - | - |
6th | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Compagno animale | 30-60 | 1 | - | - | - |
7th | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | 35-70 | 1 | - | - | - | |
8th | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | 40-80 | 1 | 0 | - | - | |
9th | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | Combattere con due armi migliorato | 45-90 | 1 | 0 | - | - |
10th | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Nemico prescelto | 50-100 | 1 | 1 | - | - |
11th | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | 55-110 | 1 | 1 | 0 | - | |
12th | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | 60-120 | 1 | 1 | 1 | - | |
13th | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | 65-130 | 1 | 1 | 1 | - | |
14th | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | 70-140 | 2 | 1 | 1 | 0 | |
15th | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | Nemico prescelto | 75-150 | 2 | 1 | 1 | 1 |
16th | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | 80-160 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
17th | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | 85-170 | 2 | 2 | 2 | 1 | |
18th | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | 90-180 | 3 | 2 | 2 | 1 | |
19th | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | 95-190 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
20th | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Nemico prescelto | 100-200 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Ranger Epico
Dado di vita: d10
Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza
Talenti bonus : Bandisci nemici, Velocità fulminea, Valore epico, Incantesimo focalizzato epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Nemico prescelto, Incantesimi in combattimento potenziato, Salute perfetta.
Talenti bonus epici selezionabili: Abilità focalizzata epica (empatia animale).
Progressione livelli Epici (21-40)
Livello | Talenti | Punti Ferita |
---|---|---|
21st | 105-210 | |
22nd | 110-220 | |
23rd | Talento bonus | 115-230 |
24th | 120-240 | |
25th | Nemico prescelto | 125-250 |
26th | Talento bonus | 130-260 |
27th | 135-270 | |
28th | 140-280 | |
29th | Talento bonus | 145-290 |
30th | Nemico prescelto | 150-300 |
31st | 155-310 | |
32nd | Talento bonus | 160-320 |
33rd | 165-330 | |
34th | 170-340 | |
35th | Nemico prescelto, Talento bonus | 175-350 |
36th | 180-360 | |
37th | 185-370 | |
38th | Talento bonus | 190-380 |
39th | 195-390 | |
40th | Nemico prescelto | 200-400 |