Ranger

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Ranger

I ranger sono abili cacciatori e inseguitori che vivono nei boschi. La loro bravura nel combattimento è quasi pari a quella di un guerriero, ma non dimostrano la sua stessa dedizione all'apprendimento dell'arte della guerra. Un ranger concentra invece le proprie abilità e il proprio addestramento su un unico nemico: un tipo di creatura contro la quale ha giurato vendetta e alla quale dà la caccia sopra ogni altra cosa. I ranger spesso assumono il ruolo di protettori e aiutano coloro che vivono o che viaggiano nei boschi. Le sue abilità gli permettono di muoversi silenziosamente e di mescolarsi nelle ombre, specialmente in un ambiente naturale e sono dotati anche della conoscenza specifica di un certo tipo di creature. Infine, un ranger esperto raggiunge un legame con la natura talmente intenso da riuscire ad attingere ai poteri della natura stessa per lanciare incantesimi Divini, proprio come fa un druido, e proprio come un druido, spesso viene seguito da un compagno animale.

Dado di vita: d10

Competenze: Armature (leggere, medie), Scudi, Armi (semplici e da guerra)

Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza ( (4 + modificatore di Intelligenza) * 4 al 1 livello)

Abilità selezionabili : Empatia animale, concentrazione, cavalcare, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, nascondersi, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, parata, cercare, piazzare trappole, osservare.

Talenti bonus selezionabili: Mescere pozioni, Creare bacchette, Deviare frecce, Scrivere pergamene, Abilità focalizzata (empatia animale), Incantesimo focalizzato, Competenza nelle armi (esotiche).

Tiri salvezza primari: Tempra

Bonus di attacco base: + 1/livello

Requisiti

Nessun requisito necessario

Modifiche alla classe su Necronomicon

Il ranger prende +2 alla saggezza e +2 a forza ogni 10 livelli (con un CAP di +16 a forza e saggezza all'80° livello da ranger).

L’incantesimo Lama assassina permette al ranger di fare danni extra ai nemici prescelti.

Il talento Nemico prescelto è stato fortemente modificato in unione all'incantesimo Lama assassina

Il Ranger può prendere i nemici prescelti anche livellando negli epici come Assassino

Acquisisce il talento Eludere al raggiungimento del 9 livello ed il talento Eludere migliorato al raggiungimento del 20 livello.

Gli incantesimi Zanna magica (liv 1) e Zanna magica superiore (liv 3) sono stati completamente ridisegnati e permettono al Ranger di potenziare notevolmente il suo compagno animale.

Gli incantesimi sono cumulabili tra loro, la durata è stata aumentata ad 1 ora per livello del ranger e gli effetti applicati al compagno animale sono permanenti.

Diversi incantesimi da Ranger sono modificati e aiutano i combattenti in quello che fanno. Mimetismo , Libertà di movimento e Tutt'uno con la terra prendono ulteriori bonus.

Il compagno animale del Ranger ora è un'evocazione che cresce di potenza secondo il livello di classe: LC 1-10, LC 11-20, LC 21-40, LC 41-60, LC 61+


Bonus purezza

Con 20 livelli da Ranger non perde mai il bonus di combattente con due armi neanche se usa armature pesanti.

Il bonus purezza del Ranger permette di lanciare i propri incantesimi con i seguenti bonus:

  • 36 livelli: bonus di 3 LC
  • 37 livelli: bonus di 6 LC
  • 38 livelli: bonus di 9 LC
  • 39 livelli: bonus di 12 LC
  • 40 livelli: bonus di 15 LC


Con almeno 35 livelli da Ranger e massimo 39 livelli nei primi 40 si ottiene i seguenti ulteriori bonus:

  • Lama assassina ha un bonus ai danni verso i nemici prescelti del 33%.


Con 40 livelli nei primi 40 si ottiene:

  • Accesso al set dedicato da ranger puro
  • Lama assassina ha un bonus ai danni verso i nemici prescelti del 66%.
  • Al posto di Autometamorfosi viene castata Trasformazione di Tenser
  • L'incantesimo Tutt'uno con la terra ha un ulteriore bonus alla riduzione dei danni pari a:
    • 36 livelli: bonus di 5 danni extra
    • 37 livelli: bonus di 10 danni extra
    • 38 livelli: bonus di 15 danni extra
    • 39 livelli: bonus di 20 danni extra
    • 40 livelli: bonus di 25 danni extra

Classi di specializzazione

Incantesimi

Incantesimi Livello 1 Incantesimi Livello 2 Incantesimi Livello 3 Incantesimi Livello 4

Progressione livelli Base (1-20)

Livello Attacco base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita Incantesimi al giorno
Tempra Riflessi Volontà Incantesimi Livello 1 Incantesimi Livello 2 Incantesimi Livello 3 Incantesimi Livello 4
1st +1 +2 +0 +0 Nemico prescelto, Doppia presa, Passo senza tracce   5-10 - - - -
2nd +2 +3 +0 +0 10-20 - - - -
3rd +3 +3 +1 +1 15-30 - - - -
4th +4 +4 +1 +1 20-40 0 - - -
5th +5 +4 +1 +1 Nemico prescelto 25-50 0 - - -
6th +6/+1 +5 +2 +2 Compagno animale 30-60 1 - - -
7th +7/+2 +5 +2 +2 35-70 1 - - -
8th +8/+3 +6 +2 +2 40-80 1 0 - -
9th +9/+4 +6 +3 +3 Combattere con due armi migliorato 45-90 1 0 - -
10th +10/+5 +7 +3 +3 Nemico prescelto 50-100 1 1 - -
11th +11/+6/+1 +7 +3 +3 55-110 1 1 0 -
12th +12/+7/+2 +8 +4 +4 60-120 1 1 1 -
13th +13/+8/+3 +8 +4 +4 65-130 1 1 1 -
14th +14/+9/+4 +9 +4 +4 70-140 2 1 1 0
15th +15/+10/+5 +9 +5 +5 Nemico prescelto 75-150 2 1 1 1
16th +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 80-160 2 2 1 1
17th +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 85-170 2 2 2 1
18th +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 90-180 3 2 2 1
19th +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 95-190 3 3 3 2
20th +20/+15/+10/+5  +12 +6 +6 Nemico prescelto 100-200 3 3 3 3

Ranger Epico

Dado di vita: d10

Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza

Talenti bonus : Bandisci nemici, Velocità fulminea, Valore epico, Incantesimo focalizzato epico, Robustezza epica, Arma focalizzata epica, Nemico prescelto, Incantesimi in combattimento potenziato, Salute perfetta.

Talenti bonus epici selezionabili: Abilità focalizzata epica (empatia animale).

Progressione livelli Epici (21-40)

Livello Talenti Punti Ferita
21st 105-210
22nd 110-220
23rd Talento bonus 115-230
24th 120-240
25th Nemico prescelto 125-250
26th Talento bonus 130-260
27th 135-270
28th 140-280
29th Talento bonus 145-290
30th Nemico prescelto 150-300
31st 155-310
32nd Talento bonus 160-320
33rd 165-330
34th 170-340
35th Nemico prescelto, Talento bonus   175-350
36th 180-360
37th 185-370
38th Talento bonus 190-380
39th 195-390
40th Nemico prescelto 200-400