Lama assassina

Da NecronomiconWiki.

Livello dell’incantatore: Ranger 3

Livello innato: 3

Scuola: Trasmutazione

Descrittore: incantesimo su un'arma

Componenti: verbale, somatica

Raggio d'azione: tocco

Area d'effetto/bersaglio: creatura o arma da taglio

Durata: 1 turno/livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: nessuno

Resistenza agli incantesimi: no


Un'arma da taglio ottiene un bonus di potenziamento +3. Se viene lanciato su una creatura, l'incantesimo ha effetto sull'arma presente nella sua mano primaria.

Modifiche in Necronomicon

La durata è ridotta a 1 round per livello.

Aggiunge rigenerazione vampirica pari a 3 +1 ogni 5 LC +3 per ciascuna focalizzazione in trasmutazione, fino ad un massimo di 20.

Se si ha focalizzazione superiore in trasmutazione funziona su tutti i tipi di armi (taglienti, perforanti e contundenti). Funziona sui guanti solo se si è Asceta.

Inoltre se il bersaglio è un nemico prescelto del Ranger aggiunge 3d12 + 1 danni On hit magici per livello Ranger. I danni extra sono 3 per livello se ha anche il talento Bandisci nemici.

I livelli da Cavaliere del drago purpureo contano come quelli da Ranger per il calcolo del danno extra.

Se Bloodseeker, conta il livello da bloodseeker invece che quelli da ranger per il calcolo del danno extra.

Se Cacciatore invisibile, Conta i livelli da Ranger + 3/4 di Assassino + 3/4 di Ombra danzante + 3/4 di Maestro d'armi + 1/2 di Monaco per il calcolo dei danni.

Il Ranger con almeno 35 livelli nei primi 40 aumenta i danni del 33%.

Il Ranger puro con 40 livelli nei primi 40 aumenta i danni del 66%.

Marker applicato sull'arma: +1 danno negativo temporaneo.