Arma magica

Da NecronomiconWiki.

Livello dell’incantatore: Bardo, Chierico, Paladino, Mago/Stregone 1

Livello innato: 1

Scuola: Trasmutazione

Descrittore: incantesimo su un'arma

Componenti: verbale, somatica

Raggio d'azione: tocco

Area d'effetto/bersaglio: arma da mischia o creatura

Durata: 1 ora/livello

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: nessuno

Resistenza agli incantesimi: no


L'arma che tocchi riceve un bonus di potenziamento +1.

Modifiche in Necronomicon

Il potenziamento è aumentato a +3.

Il Paladino puro con almeno 39 livelli lancia invece Arma magica superiore.

L'Arciere arcano mette un bonus d'attacco equivalente sull'arco.