Arma magica
Da NecronomiconWiki.
Livello dell’incantatore: Bardo, Chierico, Paladino, Mago/Stregone 1
Livello innato: 1
Scuola: Trasmutazione
Descrittore: incantesimo su un'arma
Componenti: verbale, somatica
Raggio d'azione: tocco
Area d'effetto/bersaglio: arma da mischia o creatura
Durata: 1 ora/livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: nessuno
Resistenza agli incantesimi: no
L'arma che tocchi riceve un bonus di potenziamento +1.
Modifiche in Necronomicon
Il potenziamento è aumentato a +3.
Il Paladino puro con almeno 39 livelli lancia invece Arma magica superiore.
L'Arciere arcano mette un bonus d'attacco equivalente sull'arco.