Esplosione solare
Livello(i) dell'incantatore: druido 8, mago / stregone 8
Livello innato: 8
Scuola: invocazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: medio
Area d'effetto/Bersaglio: enorme
Durata: istantanea
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: riflessi
Resistenza agli incantesimi: sì
L'incantatore genera un'esplosione di luce che infligge 1d6 danni per livello di incantatore su tutte le creature non morte, fino a un massimo di 25d6 (6d6 danni sulle creature diverse dai non morti). I vampiri vengono distrutti istantaneamente se falliscono un tiro salvezza sui riflessi. Tutti i nemici nell'area d'effetto devono superare un tiro salvezza sui riflessi, altrimenti verranno accecati permanentemente (la cecità può essere rimossa solo magicamente).
Modifiche in Necronomicon
Infligge 1d8 danni divini per LC.
Se il bersaglio fallisce il TS viene accecato permanentemente.
Ai non morti il danno è 2d8.
I vampiri che non superano il TS subiscono invece un numero di danni pari al doppio dei pf del bersaglio.