Eldritch

Da NecronomiconWiki.

Requisiti:

Capacità di Classe:

Usa Forza se più alta per il calcolo della CD degli incantesimi.

Considera i livelli di Guardia nera come livello caster per alcuni incantesimi (sotto riportati).

I seguenti incantesimi per Eldritch hanno poteri aggiuntivi:

L'eldritch con almeno 5 livelli da stregone acquista in automatico gli incantesimi di classe da Stregone dell'eldritch ogni 5 livelli totali del personaggio. La velocità di apprendimento degli incantesimi, salendo da guardia nera, è quindi di 2/5 rispetto allo stregone (per l'apprendimento dei nuovi incantesimi, ogni 5 livelli da guardia nera si apprende un nuovo cerchio, cioè equivalgono a 2 livelli da stregone). Gli incantesimi vengono appresi automaticamente a partire da quelli del terzo cerchio.

I livelli da Guardia nera contano con un bonus del 20% per gli incantesimi di classe.

NB.: Quando si utilizza la modalità di apprendimento automatico degli incantesimi non si devono aggiungere incantesimi oltre a quelli di classe se il numero di spell conosciute andrà a superare il massimo consentito.

Incantesimi:

  Livello   Incantesimi Speciale


Liv 1 Colpo accurato, Armatura magica
Liv 2 Invisibilità, Corazza mortale, Volto fantasma
Liv 3 Folata di vento, Tocco del vampiro, Lentezza
Liv 4 Pelle di pietra, Tempesta di ghiaccio, Invisibilità migliorata, Scudo elementale Pelle di pietra fornisce inoltre una immunità % ai danni taglienti, vedi cast.
Liv 5 Assorbitore energetico, Scudo acido di Mestil,Nube mortale 
Liv 6 Trasformazione di Tenser, Pelle di pietra superiore, Velocità di massa, Dissolvere superiore Pelle di pietra superiore fornisce inoltre una immunità % ai danni contundenti, vedi cast.
Liv 7 Rombo di tuono, Scudo d'ombra, Esilio
Liv 8 Premonizione, Bastone nero, Charme di massa Bastone nero ha dei bonus aggiuntivi, vedi cast.
Liv 9 Trasformazione, Lama nera del disastro, Portale, Fermare il tempo,