Incantesimo epico sfera infernale

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Incantesimo epico sfera infernale

Tipo di talento: incantesimo epico

Prerequisiti: livello 21, capacità di lanciare incantesimi di livello 9, 32 gradi in Sapienza magica.

Dettagli: l'incantatore crea una sfera di energia che provoca 10d6 punti danno da acido, fuoco, elettricità e suono a tutti i bersagli situati nel raggio dell'esplosione.

Uso: lancio.

Modifiche in Necronomicon

Se si ha LC maggiore di 40, si ricarica dopo 120-LC round (minimo 5 round).

Effettua un danno pari a 1d3 per LC per ciascuno del 5 tipi di danno elementale, divini e magici senza alcun tiro salvezza.

Inoltre butta a terra i nemici per 1 round.

Solo i pg con destrezza base almeno 60 effettuano un TS sui riflessi con CD 100, se lo passano subiscono il 50% dei danni; se non lo passano, ma hanno il talento Eludere migliorato, subiscono il 75% dei danni.

Inoltre, sempre i pg con destrezza base almeno 60 e che hanno il talento Eludere migliorato, effettuano un ulteriore TS sui riflessi con CD 106 per non essere buttati a terra.

Le hellball infliggono danni agli oggetti e possono esiliare le evocazioni.