Fulmine globulare
Livello dell’incantatore: Mago/Stregone 5
Livello innato: 5
Scuola: Invocazione
Descrittore: elettricità
Componenti: verbale, somatica
Raggio d'azione: medio
Area d'effetto/bersaglio: singolo
Durata: istantaneo
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi: sì
Crei un fulmine globulare che colpisce il tuo bersaglio. Il danno provocato è pari a 1d6 per livello, fino a un massimo di 15d6.
Modifiche in Necronomicon
Il numero di fulmini è di 4+1 ogni 6 LC, con un massimo di 10 fulmini.
Si ottiene 1 fulmine addizionale bonus ogni 10 livelli da DDR (superando così il CAP di 10 fulmini).
Ciascun fulmine infligge 2d6 + 1d6 ogni 6 LC danni elettrici.
Solo per l'Arcano del fuoco: il numero di fulmini è aumentato a 6 + 2 ogni 12 LC, con un massimo di 16 fulmini. Si ottengono 2 fulmini addizionali ogni 10 livelli da DDR (superando così il CAP di 16 fulmini).
Metà dei fulmini infliggono danni divini pari a 1d6 ogni 5 livelli da DDR ciascuno, senza TS; gli altri infliggono normali danni elettrici (2d6 + 1d6 ogni 6 LC danni elettrici ciascuno).