Asceta Rosso
Indice
(Ranger 66 / Monaco 4 / Chierico 10)
Recap Livellaggio
- LV01-20: Ranger
- LV21-23: Monaco
- LV24-38: Ranger
- LV39: Chierico
- LV40: Ranger
- LV41: Monaco
- LV42-50: Chierico
- LV51-60: Ranger
Classe/i di specializzazione usate
Vie usate
- Via primaria: Via del ferro
- Via secondaria: Via della vita
Creazione personaggio
Razza: Umano
Sottorazza base: arconte-segugio (vedi Variazioni più sotto)
Sottorazza reincarnata: planetar
Classe: Ranger
Allineamento: Legale Buono, Legale Neutrale, Legale Malvagio
Caratteristiche:
- Forza 17
- Destrezza 8
- Costituzione 16
- Saggezza 11
- Intelligenza 11
- Carisma 9
Aumento di caratteristiche: nei livelli 4-40 Costituzione, 42-80 Forza (tenere i punti abilità per quando richiesto).
Livellaggio 1-40
- LV01 Ranger (Cliccare su modelli/configura modelli) Attacco poderoso, Combattere alla cieca, Nemico prescelto (Non Morti)
- LV02 Ranger
- LV03 Ranger - Arma focalizzata (Colpo senz'armi), Via primaria
- LV04 Ranger
- LV05 Ranger - Nemico prescelto (Umani)
- LV06 Ranger - Tempra possente
- LV07 Ranger
- LV08 Ranger
- LV09 Ranger - Critico migliorato (Colpo senz'armi)
- LV10 Ranger - Nemico prescelto (Animali)
- LV11 Ranger
- LV12 Ranger - Incantesimo focalizzato (Transmutazione)
- LV13 Ranger
- LV14 Ranger
- LV15 Ranger - Incantesimo focalizzato superiore (Transmutazione), Nemico prescelto (Esterni)
- LV16 Ranger
- LV17 Ranger
- LV18 Ranger - Incantesimi prolungati
- LV19 Ranger
- LV20 Ranger - Nemico prescelto (Costrutti)
- LV21 Monaco - Parata 10, Acrobazia 10, Concentrazione 10, Grande costituzione I
- LV22 Monaco
- LV23 Monaco --> attivazione cds Asceta
- LV24 Ranger - Grande costituzione II,
- LV25 Ranger
- LV26 Ranger - Arma focalizzata epica (Colpo senz'armi)
- LV27 Ranger - Grande costituzione III
- LV28 Ranger - Nemico prescelto (Nani)
- LV29 Ranger - Bandisci nemici
- LV30 Ranger - Grande costituzione IV
- LV31 Ranger
- LV32 Ranger - Robustezza epica 1
- LV33 Ranger - Grande forza I, Nemico prescelto (Elfi)
- LV34 Ranger - Nemico prescelto (Draghi)
- LV35 Ranger - Robustezza epica 2
- LV36 Ranger - Grande forza II
- LV37 Ranger
- LV38 Ranger - Salute perfetta, Nemico prescelto (Aberrazioni)
- LV39 Chierico - Incantesimo focalizzato (Divinazione), Domini Fuoco e Aria
- LV40 Ranger - Scassinare serrature 21, Disciplina 43, Guarire 43, Disarmare trappole 10, rimanenza a piacere
Attivare Via secondaria
Livellaggio leggendari
Punti abilità: Scassinare serrature, Disciplina, Guarire, eventuale rimanenza Disarmare trappole
- LV41 Monaco --> (attivazione cds Vendicatore Rosso)
- LV42 Chierico - Incantesimo focalizzato superiore (Divinazione)
- LV43 Chierico
- LV44 Chierico
- LV45 Chierico - Scudo divino --> (attivazione cds Cavaliere Divino)
- LV46 Chierico
- LV47 Chierico
- LV48 Chierico - Potere divino
- LV49 Chierico
- LV50 Chierico
- LV51 Ranger - Robustezza epica 3
- LV52 Ranger
- LV53 Ranger
- LV54 Ranger - Robustezza epica 4
- LV55 Ranger
- LV56 Ranger
- LV57 Ranger - Robustezza epica 5
- LV58 Ranger
- LV59 Ranger
- LV60 Ranger - Robustezza epica 6
- LV63 Ranger - Robustezza epica 7
- LV66 Ranger - Robustezza epica 8
- LV69 Ranger - Robustezza epica 9
- LV72 Ranger - Riduzione del danno epica 3
- LV75 Ranger - Riduzione del danno epica 6
- LV78 Ranger - Grande forza 3
Consigliata trasformazione in Licantropo al livello 54+, che permette di sostituire i talenti di Riduzione del danno epica con una ulteriore Robustezza epica e un talento a piacere (consigliati Abilità focalizzata epica (Scassinare serrature)) o un Nemico Prescelto aggiuntivo).
Pro:
Txc 120, PF 2300+, moltissimi danni aggiuntivi sul personaggio, 300+ danni magici on hit ai Nemici Prescelti da Lama assassina, immunità agli incantesimi di influenza mentale, occultamento 50% e riduzione del danno 80+ non despellabili, 6 attacchi base, immunità 60% Fuoco e 60% Elettrico, immunità 70% Negativo, Eludere Migliorato, assorbimento incantesimi da Scudo divino, occultamento agli incantesimi 50%, riesce a scassinare i forzieri rarissimi.
Contro:
Parzialmente vulnerabile ai dispel, soffre i colpi furtivi. Occultamento agli attacchi limitato a 50%. Attualmente non vi sono oggetti verdi dedicati. Lo slot dei guanti va dedicato a guanti d'arme offensivi, riducendo parzialmente la difesa. Richiede sia slot da Ranger che da Chierico per i numerosi buff.
Variazioni:
- PF/Txc: è possibile bilanciare a piacere i due parametri aumentando o diminuendo rispettivamente i valori di Costituzione e Forza, ponendo attenzione al raggiungimento dell'Immunità al critico.
- Nemico prescelto: è possibile variare o aumentare il numero di nemici prescelti sostituendoli a piacere a Grande Forza. La selezione proposta copre i nemici più comuni delle quest medio-alte.
- Fuoco oscuro potenziato: è possibile ottenere 200+ danni on-hit da Fuoco oscuro prendendo 5 livelli da Chierico nei primi 40 (anticiparli dal post-40 scambiandoli con livelli da Ranger), rinunciando a 2 Grandi Forza (sostituirle rispettivamente con 1 Robustezza Epica e 1 Nemico Prescelto) e a circa 60 danni da Lama Assassina.
- Sottorazza Base: Nel caso non si abbia la possibilità di creare un pg con sottorazza Reincarnata, utilizzare "arconte-segugio" in alternativa a "planetar", aggiustando le statistiche iniziali scambiando un punto tra Intelligenza e Carisma e prendendo i talenti Robustezza e Valore epico al posto di 2 Grande Forza.
- Dominio Acqua: è possibile prendere il dominio Acqua invece che Aria, scambiando la resistenza a Elettrico con Freddo e ottenendo la possibilità di respirare sott'acqua senza oggetti.