Licantropo
Da NecronomiconWiki.
Ingredienti
Al fine di mutare in Licantropo, bisogna avere in inventario l'Amuleto d'argento, ottenibile ad Icepick o il Dente di Jackob. La probabilità di ottenere il dente, una volta ucciso il boss Jackob, è del 2% + il valore di fortuna del pg.
Droppare dente fa perdere 1 punto fortuna. Ogni pg può droppare solo 1 dente. I licantropi non possono droppare dente.
Requisiti
- Non deve essere Lich, Vampiro o Scheletro combattente.
- Deve avere 4 o più punti a saggezza, carisma e intelligenza
Bonus
Caratteristiche: For +4, Des +4, Cos +2, Int -2, Sag -2, Car, -2.
Ottiene +10% immunità a critico e furtivo
Ottiene permanentemente immunità a paura, malattie e veleni acquisendo automaticamente i seguenti talenti:
Usando il talento aggiuntivo (identificato come Player Tool 2), si ottengono i seguenti bonus temporanei (durata di 2 round per livello del personaggio):
- Incremento bonus attacco pari a 1 ogni 10 livelli (fino a un massimo di +6)
- Incremento CA (schivare) pari a 1 +1 ogni 6 livelli del pg
- Rigenerazione pari a 1 per ogni livello del pg
- Vulnerabilità al tagliente del 25%