Arconte Lanterna

Da NecronomiconWiki.

(Druido 5 / Mutaforma 10 / Monaco 25)

Arcontelanterna.png

Classe/i di specializzazione usate

Nessuna

Creazione personaggio

Razza: Nano

Sottorazza: derrzagon

Classe: Druido

Allineamento: Legale Neutrale

Caratteristiche:

  • Forza 8
  • Destrezza 8
  • Costituzione 18
  • Saggezza 18
  • Intelligenza 10
  • Carisma 8

Aumento di caratteristiche: nei livelli 1-32 Costituzione, 36-80 Saggezza (tenere i punti abilità per quando richiesto).

Livellaggio 1-40

Livellaggio leggendari

Punti abilità: Concentrazione, Disciplina, Acrobazia, Guarire

ArconteLanternakas01.png

Pro

  • Signore Risorto: Txc 131, CA 136, Riduzione del danno: 110, Immunità a tutti gli incantesimi e gli effetti despellanti, Immunità agli incantesimi di influenza mentale, Eludere migliorato, Immunità al Colpo Critico, Immunità ai furtivi, Immunità al Veleno, Immunità a Paralisi, Immunità al livello negativo, Immunitò alla diminuzione di caratteristica, Immunità alle malattie, Immunità a Magia di Morte Occultamento 66%, 5 attacchi, Occultamento incantesimi 52%;
  • Medusa: Txc 121, CA 157, Riduzione del danno: 60, Immunità a tutti gli incantesimi e gli effetti despellanti, Immunità agli incantesimi di influenza mentale, Eludere migliorato, Immunità al Colpo Critico, Immunità a buttare a terra, Immunità al veleno, Occultamento 66%, 7 attacchi, Occultamento incantesimi 52%, Sguardo Pietrificante CD 57;
  • Vampiro: Txc 126, CA 164, Riduzione del danno: 20, Immunità a tutti gli incantesimi e gli effetti despellanti, Immunità agli incantesimi di influenza mentale, Eludere migliorato, Immunità al Colpo Critico, Immunità ai furtivi, Immunità al Veleno, Immunità a Paralisi, Immunità al livello negativo, Immunitò alla diminuzione di caratteristica, Immunità alle malattie, Immunità a Magia di Morte Occultamento 66%, 5 attacchi, Occultamento incantesimi 52%.

Contro

Non può cappare da solo la CA (quella indicata nella build non è la CA massima raggiungibile!) né il TXC(quello indicato è il txc massimo raggiungibile), soffre i soffi, non infligge molti danni, non può castarsi incantesimi da oggetti quando è trasformato.

Note del creatore:

Vuoi un personaggio capace di tankare 5 Maestro di Spada Vampiro contemporaneamente? Questa build fa al caso tuo (discussione sul forum)! (:


Come arma consiglio un falcetto (per gli effetti on-hit) o una scimitarra (per il maggior numero di danni) se non si possiede un'arma Oro adeguata (il tipo di arma è indifferente durante la trasformazione in Medusa);

Come scudo consiglio Barriera Fisica, di Zailek;

Come veste consiglio la rossa da monaco (Stracci Divini del Monaco), in modo da poter raggiungere rispettivamente CA 143, 164, 171


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Builder: LordKas