Sinistro assassino
Indice
Sinistro assassino (Barbaro 19 / Assassino 20 / Chierico 1)
ATTENZIONE: ATTUALMENTE LA BUILD È DA CONSIDERARSI OBSOLETA A SEGUITO DELLA MODIFICA DEL DOMINIO DEL CHIERICO (SONO ORA NECESSARI 10 LIVELLI DA CHIERICO PER USUFRUIRE DI AUTOMETAMORFOSI)!
Classe/i di specializzazione usate
Creazione personaggio
Razza: Nano
Sottorazza: vibranio
Classe: Barbaro
Allineamento: Neutrale Malvagio, Caotico Malvagio
Caratteristiche iniziali:
- Forza 18
- Destrezza 8
- Costituzione 18
- Saggezza 8
- Intelligenza 10
- Carisma 8
Aumenti di caratteristiche: 4 - 20 Costituzione, 24-80 sempre Forza
Livellaggio 1-40
- LV01 Barbaro (Cliccare su modelli/configura modelli) - Competenza nelle Armi Esotiche
- LV02 Barbaro
- LV03 Barbaro - Arma Focalizzata (Ascia Doppia o Spada Doppia)
- LV04 Barbaro
- LV05 Barbaro
- LV06 Barbaro - Combattere con 2 armi
- LV07 Barbaro
- LV08 Barbaro
- LV09 Barbaro - Critico migliorato (Ascia Doppia o Spada Doppia)
- LV10 Barbaro
- LV11 Barbaro
- LV12 Barbaro - Attacco Poderoso
- LV13 Barbaro
- LV14 Barbaro
- LV15 Barbaro - Incalzare
- LV16 Barbaro - Punti abilità: Nascondersi e Muoversi Silenziosamente 8, Parata 10
- LV17 Assassino
- LV18 Assassino - Tempra Possente
- LV19 Assassino
- LV20 Assassino
- LV21 Assassino - Salute Perfetta
- LV22 Chierico - Domini Animale e Protezione
- LV23 Assassino
- LV24 Barbaro - Intimidire 25, Furia terrificante
- LV25 Assassino
- LV26 Assassino
- LV27 Assassino - Arma Focalizzata Epica (Ascia Doppia o Spada Doppia)
- LV28 Assassino
- LV29 Assassino
- LV30 Barbaro - Rabbia tonante
- LV31 Assassino
- LV32 Assassino
- LV33 Assassino - Valore epico, Riflessi Epici
- LV34 Assassino
- LV35 Assassino
- LV36 Assassino - Incalzare Potenziato
- LV37 Assassino - Attacco Furtivo potenziato
- LV38 Assassino
- LV39 Barbaro - Critico distruttore (Ascia Doppia o Spada Doppia)
- LV40 Assassino - Punti abilità: Scassinare serrature 43, Utilizzare oggetti magici 43, Guarire 17
Livellaggio leggendari
Punti abilità: Scassinare serrature, Utilizzare oggetti magici, 40 punti in Disattivare Trappole, restanti in Guarire.
- LV42 - Critico devastante (Ascia Doppia o Spada Doppia) (per farlo apparire bisogna andare nelle funzioni tecniche della Sfera della Veggenza)
- LV45 - Combattere alla cieca
- LV48/69 - Robustezza epica 1,2,3,4,5,6,7,8
- LV72 - Riduzione del danno epico 3
- LV75 - Grande forza 1
- LV78 - Grande forza 2
Consigliabile la trasformazione in Licantropo, che permette di sostituire la Riduzione del danno epica con una ulteriore Robustezza epica.
Il dominio Animale permette di lanciare Trasformazione di Tenser al posto di Grazia felina, recuperabile attraverso molti oggetti tra cui pozioni acquistabili al Tempio di Mikedemia. Inoltre è disponibile una armatura unica Rossa che permette di usare anche Autometamorfosi.
Il dominio Protezione permette di lanciare Globo maggiore d'invulnerabilità al posto di Globo minore d'invulnerabilità, recuperabile attraverso oggetti tra cui pergamene acquistabili alla torre del Mago di Mikedemia.
Pro:
Txc 117, riesce a scassinare i forzieri blindati rarissimi e unici, immunità agli attacchi mentali, immunità al critico 100%, immunità a buttare a terra, immunità agli elementi 25%+, riduzione del danno 90+, occultamento non dispellabile 66%, utilizza oggetti e pergamene a LC alto grazie a Utilizzare Oggetti Magici, eludere migliorato. Danni elevati grazie ad Avvelenare, Colpo dell'assassino e Mantello del colpo mortale (recuperabile nelle quest dell'Inferno e da Eremir).
Contro:
Necessita di vari oggetti per alzare il tiro per colpire e ottenere alcune protezioni (Morte e Negativo in particolare). Soffre gli attacchi furtivi (ai quali ha 35% di immunità).
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Builder: Tak