Signore pallido

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Signore Pallido

La negromanzia solitamente non è una scelta oculata per gli incantatori arcani: coloro che vogliono veramente dominare le arti della negazione della morte troveranno maggiori opportunità nel campo del divino. Comunque, esiste un'alternativa per coloro che bramano il dominio sui non morti, senza che questo sacrifichi buona parte del loro arcano potere. Quest'alternativa è il signore pallido, che trae il suo potere da una particolare conoscenza, in grado di fornire un'energia particolare.

Dado di vita: d6

Competenze: Non viene guadagnata nessuna competenza addizionale

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza

Abilità selezionabili : Concentrazione, creare armature, creare trappole, creare armi, guarire, nascondersi, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, persuadere, sapienza magica.

Talenti bonus selezionabili: Ambidestrismo, Deviare frecce.

Tiri salvezza primari: Tempra, Volontà

Bonus di attacco base: + 1/2 livelli

Requisiti

Allineamento: qualsiasi non buono

Almeno 3 livelli da Mago, Stregone o Bardo

Modifiche alla classe su Necronomicon

I talenti Trapianto non morto e Tocco del signore immortale sono stati modificati.

Il talento Dominio della morte è stato modificato: concede i bonus e i malus tipici dei non morti, vedere la descrizione per maggiori dettagli.

Le evocazioni di alto livello del signore pallido sono state fortemente potenziate.

Quando raggiunge i livelli 1, 3, 5, 7 e 9 il personaggio ottiene delle nuove magie giornaliere se è aumentato di livello anche nella sua classe di incantatore più elevata (Bardo, Stregone o Mago). Tramite quest'abilità non si possono però imparare nuovi incantesimi.

Il signore pallido conta per 1/3 i suoi livelli per il lancio di incantesimi arcani o divini.

Il Signore pallido con almeno 10 livelli subisce un malus ai danni divino e contundenti del 50%.

Il Signore Pallido ha un bonus ai danni di Morte ai non morti pari al livello da Signore Pallido * 2.

Dal livello 40 da Signore pallido, evoca un dracolich superiore, di potenza crescente fino al livello 70 da Signore pallido, al posto del Drago Rosso.

Classi di Specializzazione

Progressione livelli Base

Livello Attacco Base Tiri Salvezza Talenti Punti Ferita   CA Bonus Non morto Evocato
Tempra Riflessi Volontà
1st +0 +2 +0 +2 Pelledossa (+2 CA) 3-6 +2
2nd +1 +3 +0 +3 Animare morti 6-12 +2
3rd +1 +3 +1 +3 Scurovisione 9-18 +2
4th +2 +4 +1 +4 Evoca non morto, Pelledossa (+2 CA) 12-24 +4 Ghoul
5th +2 +4 +1 +4 Vigore immortale (+3 PF) 18-33 +4
6th +3 +5 +2 +5 Trapianto non morto, Vigore immortale (+3 PF) 24-42 +4 Ombra
7th +3 +5 +2 +5 Ossoduro, Vigore immortale (+3 PF) 30-51 +4 Ghast
8th +4 +6 +2 +6 Trapianto non morto, Pelledossa (+2 CA), Vigore immortale (+3 PF) 36-60 +6 Wight
9th +4 +6 +3 +6 Evoca non morto superiore, Vigore immortale (+3 PF) 42-69 +6 Wraith, Mummia Guerriera  
10th +5 +7 +3 +7 Padronanza dell'immortalità, Tocco del signore immortale, Vigore immortale (+3 PF)   48-78 +6 Spettro

Signore Pallido Epico

Dado di vita: d6

Punti abilità: 2 + modificatore di Intelligenza

Talenti bonus : Il signore pallido epico ottiene un talento bonus ogni 3 livelli (cioè ai livelli 13, 16, 19, 22, 25, e 28).

Talenti bonus epici selezionabili: Incantesimi rapidi automatici, Incantesimi silenziosi automatici, Incantesimi immobili automatici, Incantesimo focalizzato epico, Incantesimo inarrestabile epico, Incantesimo epico cavaliere del drago, Incantesimo epico rovina superiore, Incantesimo epico sfera infernale, Incantesimo epico corazza magica epica, Incantesimo epico polvere di mummia, Incantesimo epico interdizione epica, Incantesimi in combattimento potenziato, Velocità fulminea.

Progressione livelli Epici

  Livello   Talenti Punti Ferita   CA Bonus Non morto Evocato
11th 51-84 +6
12th Pelledossa (+2 CA) 54-90 +8 Ladro vampiro
13th Talento bonus 57-96 +8
14th 60-102 +8 Bodak superiore
15th Vigore immortale (+5 PF) 68-113 +8
16th Talento bonus, Pelledossa (+2 CA) 78-156 +10 Re dei ghoul
17th 71-119 +10
18th 74-125 +10 Mago vampiro
19th Talento bonus 77-131 +10
20th Pelledossa (+2 CA), Vigore immortale (+5 PF)   85-142 +12 Scheletro guardia nera 
21th 88-148 +12
22th Talento bonus 91-154 +12 Lich
23th 94-160 +12
24th Pelledossa (+2 CA) 97-166 +14 Signore dei lich
25th Talento bonus, Vigore immortale (+5 PF) 105-177 +14
26th 108-183 +14 Alhoon
27th 111-189 +14
28th Talento bonus, Pelledossa (+2 CA) 114-195 +16 Alhoon Anziano
29th 117-201 +16
30th Vigore immortale (+5 PF) 125-212 +16 Demilich