Ombra Furiosa

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Barbaro 70 / Esploratore arpista 5 / Ombra danzante 5

Recap Livellaggio

  • LV01-32: Barbaro
  • LV33-36: Esploratore Arpista
  • LV37-40: Ombra danzante


  • LV41: Esploratore Arpista
  • LV42-59: Barbaro
  • LV60: Ombra Danzante

Classe/i di specializzazione usate

Vie usate

  • Via primaria: Via delle ombre
  • Via secondaria: Via della vita

Creazione personaggio

Razza: Umano (base)

Sottorazza: Hellequin (base)

Classe: Barbaro

Allineamento: Qualunque non legale, non malvagio

Caratteristiche:

  • Forza 18
  • Destrezza 9
  • Costituzione 17
  • Saggezza 8
  • Intelligenza 8
  • Carisma 8

Aumento di caratteristiche: 4-80 Forza.

Livellaggio 1-40

-> attivare la Via primaria

-> attivare la Via secondaria

Livellaggio leggendari

Punti abilità: Mantenere i punti abilità fino al livello 60 per alzare Nascondersi e Muoversi Silenziosamente al massimo possibile, quindi mantenere i punti abilità fino ad averne 25 per arrivare a Intimidire 50. Inserire quindi i punti in Scassinare serrature, eventuali rimanenti in Guarire.


È possibile utilizzare tutte le armi da mischia dell'Esploratore occulto

Consigliata la trasformazione in Licantropo dal livello 40+, che permette di sostituire le Riduzione del danno epica 3-6-9 con Robustezza epica 9-10 e una ulteriore Resistenza energetica epica (o un altro talento a piacere)

Pro:

Txc 118, 2300+ PF, danni on hit sonici da Rabbia tonante, vari danni sul personaggio da Eludere nelle ombre e Rabbia tonante, 4+ attacchi bonus non dispellabili; immunità al critico, immunità al furtivo, immunità al buttare a terra, immunità agli incantesimi di influenza mentale, immunità alla morte, immunità al livello negativo e diminuzione caratteristiche, immunità alle magie di necromanzia; riduzione del danno 105+, Eludere Migliorato, Schivare Epico, 80% occultamento agli attacchi fisici, 35+% di occultamento agli incantesimi, 15+% immunità ai danni da Fuoco, rigenerazione da Rabbia tonante.

Tramite l'armor "Vesti di Iku" (recuperabile da Iku) è possibile ottenere il talento Avvelenare, che permette di aggiungere danni magici on hit.

Contro:

Danni non eccellenti; non riesce a raggiungere il CAP al tiro per colpire autonomamente e ha quindi bisogno di vari cast da oggetti o alleati; l'occultamento massimo, l'immunità al furtivo e alle magie di necromanzia sono raggiunti solo al livello 78+; l'occultamento massimo necessita di indossare oggetti che forniscano bonus a Nascondersi e Muoversi silenziosamente. Attualmente non vi sono oggetti verdi dedicati particolarmente forti.


Variazioni:

  • PF/Txc: è possibile bilanciare a piacere i due parametri aumentando o diminuendo rispettivamente i valori di Costituzione e Forza
  • Immunità elementali alternative: è possibile cambiare a piacimento le immunità % sostituendo la tipologia dei talenti di Resistenza energetica epica
  • Barbaro al 60: è possibile sostituire il livello da Ombra danzante al 60 con un ulteriore livello da Barbaro, rendendo necessari più bonus da oggetti per raggiungere l'occultamento massimo da Eludere nelle ombre ma ottenendo in cambio 40 punti abilità da spendere a piacimento e un piccolo bonus a Ira e PF
  • Via della vita primaria: è possibile invertire la via primaria per ottenere i benefici della Via della vita tramite i seguenti cambiamenti:
Caratteristiche iniziali: Costituzione 16, Destrezza 12
Sostituire Attacco rapido con un altro talento non epico a piacere (eg. prendendo Competenza nelle armi esotiche e focalizzando su Spada Bastarda, invertendo l'ordine dei due talenti)
Sostituire due Robustezza epica e la Riduzione del danno epica 9 con una Grande costituzione e due talenti a piacere tra Grande forza, Grande costituzione e Resistenza energetica epica
  • Abilità addizionali: è possibile ottenere punti abilità aggiuntivi togliendo un punto caratteristica a Costituzione e Destrezza in fase di creazione, aumentando a 12 Intelligenza. Sostituire quindi una Resistenza energetica epica con una Grande costituzione da prendere prima del livello 40. Abilità addizionali consigliate: Disciplina, Rimuovere trappole, Guarire, Intimidire
  • Sottorazza reincarnata: è possibile utilizzare varie sottorazze reincarnate cambiando leggermente i parametri. Sottorazze consigliate: Nano (vibranio), Nano (azer), Gnomo (gnomo-artico)