Esploratore arpista

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Esploratore arpista

Gli arpisti sono una società segreta. I membri sono dediti a contrastare il male, a preservare la conoscenza e a mantenere l'equilibrio tra la civiltà e le terre selvagge. Gli esploratori arpisti effettuano molte missioni diverse, tra cui spionaggio, infiltrazione e recupero informazioni.

Dado vita: d6.

Competenze: Armi semplici, armature leggere.

Punti abilità: 4 + modificatore di Intelligenza

Abilità: Valutare, raggirare, creare armature, creare trappole, creare armi, disciplina, guarire, nascondersi, ascoltare, conoscenze, muoversi silenziosamente, persuadere, svuotare tasche, acrobazia.

Talenti di classe selezionabili: Ambidestrismo, Canzone maledetta, Deviare frecce, Incantesimi rapidi, Combattere con due armi, Competenza nelle armi (esotiche).

Tiri salvezza primari: Riflessi, Volontà

Bonus di attacco base: + 3/4 livelli.

Gli esploratori arpisti sono in grado di raggiungere al massimo il livello 5, e, pertanto, non possono mai raggiungere il livello "epico" in questa classe, cosa che resta invece ovviamente possibile nelle altre classi.

Requisiti

  • Allineamento non malvagio
  • Sensi acuti, Volontà di ferro
  • 4 gradi in disciplina, 6 gradi in conoscenze, 8 gradi in persuadere, 4 gradi in cercare.

Modifiche alla classe su Necronomicon

CAPACITÀ:

Incantatore innato: L'Arpista ha una potenza incantatrice innata che gli permette di considerare i suoi Livelli (al 66%) come livelli da incantatore per qualsiasi classe magica arcana o divina.

Talenti bonus:

Poteri ed abilità

I livelli da Arpista sono considerati pienamente per quanto riguarda le canzoni bardiche (sia normale che maledetta). L'arpista di livello 5 lancia Invisibilità migliorata anziché Invisibilità contando il Livello dell'intero PG per il calcolo del LC ed inoltre ricaricabile.

Classi di specializzazione

Progressione livelli

Livello Attacco base Tiri salvezza Talenti Punti ferita
Tempra Riflessi Volontà
1st +0 +0 +2 +2 Conoscenze bardiche, talento bonus (Canzone maledetta, Nemico prescelto, Grande destrezza, Grande carisma (ultimi due solo se personaggio epico)) 3-6
2nd +1 +0 +3 +3 Occhio di Deneir, Sonno 6-12
3rd +2 +1 +3 +3 Grazia felina, Sorriso di Tymora 9-18
4th +3 +1 +4 +4 Splendore dell'aquila, Cuore di Lliira 12-24
5th +3 +1 +4 +4 talento bonus (Canzone maledetta, Nemico prescelto, Grande destrezza, Grande carisma (ultimi due solo se personaggio epico)), Creare oggetti degli arpisti, Invisibilità   15-30