Guarigione

Da NecronomiconWiki.

Guarigione

Livello(i) dell'incantatore: chierico 6, druido 7

Livello innato: 6

Scuola: evocazione

Descrittore(i):

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: contatto

Area d'effetto / bersaglio: singolo

Durata: istantanea

Controincantesimi addizionali: ferire

Tiro salvezza: nessuno

Resistenza agli incantesimi: sì


Il bersaglio di Guarigione viene riportato al massimo dei Punti Ferita. Gli incantesimi di guarigione hanno effetto contrario sui non morti, danneggiandoli invece di guarirli (i non morti vengono ridotti a 1d4 Punti Ferita con questo incantesimo). Quando questo incantesimo viene usato contro i non morti, bisogna prima compiere con successo un attacco di contatto.

Modifiche in Necronomicon

Quando usato come incantesimo, cura (o fa danno positivo pari a) un massimo di 16 punti ferita per LC + 10*punteggio nell'abilità guarire. Non uccide mai il nemico, ma infligge danni tali da portarlo a 1d20 pf (1 pf se massimizzato). Immunità e resistenze sono sottratte successivamente.

Quando usato da pozione, cura (o fa danno positivo pari a) 16 punti ferita per livello del pg *2/3 + 10*punteggio nell'abilità guarire.

Il Chierico con il Dominio della guarigione lancia l'incantesimo a livello caster doppio (se possiede Via della Magia)

Il druido con almeno 10 livelli (leggendari inclusi): aggiunge rigenerazione (solo agli alleati) pari a LC/2 per LC/2 secondi (gli effetti di rigenerazione non si cumulano più volte, non funziona da pozione)