Potere Divino (Incantesimo)
Potere Divino
Livello(i) dell'incantatore: Chierico 4
Livello innato: 4
Scuola: Invocazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: personale
Area d'effetto / bersaglio: incantatore
Durata: 1 round per livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: innocuo
Resistenza agli incantesimi: nessuno
L'incantatore riceve i seguenti bonus: 1 punto ferita extra per livello dell'incantatore, la forza sale a 18 (se la loro forza è già 18 o superiore, non cresce ulteriormente), e il bonus di attacco base migliora fino a quello di un guerriero dello stesso livello.
Modifiche in Necronomicon
L'incremento di Tiro per colpire è invece di +1 ogni 20 Livelli Caster oltre al bonus pari alla differenza tra il BAB che avrebbe una classe melee ed il proprio ( es. un Guerriero di livello 16 possiede un BAB di 16 appunto, mentre un Chierico dello stesso livello 12 dunque si ha 16-12= 4 ulteriori punti). Ciò potrebbe conferire uno o più attacchi ulteriori (il cambiamento non appare in scheda).
Porta il numero di attacchi al pari di un guerriero di pari livello (tale incremento conta all'interno del CAP dei 5 attacchi extra massimi). Piu' esplicitamente: aggiunge attacchi extra in base al BAB del pg al liv 40:
- (BAB > 25) -> 0 attacchi extra (gli attacchi base del pg sono gia' abbastanza)
- (21 <= BAB <= 25) -> 1 attacco extra
- (BAB < 21) -> 2 attacchi extra
I pf aggiuntivi sono 2 per LC.