Cerchio di guarigione
Cerchio di guarigione
Livello dell’incantatore: bardo 5, chierico 5, druido 6
Livello innato: 5
Scuola: Evocazione
Descrittore:
Componenti: verbale, somatica
Raggio d'azione: personale
Area d'effetto/bersaglio: grande
Durata: istantanea
Controincantesimi addizionali: Cerchio di devastazione
Tiro salvezza: tempra dimezza
Resistenza agli incantesimi: sì
Tutte le creature amiche entro l'area d'effetto vengono guarite per 1d8 Punti Ferita, +1 Punto Ferita per livello dell'incantatore, fino a un massimo di +20. Gli incantesimi di guarigione hanno effetto contrario sui non morti, danneggiandoli invece di guarirli.
Funzionamento su Necronomicon
L’effetto di danno ai non morti è 1d20 per LC.
L’effetto di cura agli alleati è 1d10 per LC se lanciato da oggetto, mentre è aumentato a 1d20 per LC se lanciato da incantesimo.
Area aumentata a grande.
Il druido con almeno 10 livelli (leggendari inclusi): aggiunge rigenerazione (solo agli alleati) pari a LC/2 per LC/2 secondi (gli effetti di rigenerazione non si cumulano più volte, non funziona da pozione)