Bagliore solare
Livello(i) dell'incantatore: Chierico 8, Druido 8
Livello innato: 8
Scuola: Invocazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: Medio
Area d'effetto / Bersaglio: Colossale
Durata: 3 round
Controincantesimi addizionali: Creare non morti superiori
Tiro salvezza: Riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore evoca un globo di luce divina per accecare e bruciare coloro che si trovano entro l'area d'effetto. I non morti subiscono 1d6 danni divini per livello dell'incantatore, fino a un massimo di 20d6. Tutti gli altri tipi di mostri subiscono 3d6 danni divini e rimangono accecati per 3 round. Un tiro salvezza sui Riflessi effettuato con successo dimezza i danni per i non morti e annulla la cecità per gli altri.
Modifiche in Necronomicon
Il danno ai non morti è pari a 2d6 per LC, 1d4 per tutti gli altri.
La CD ha un bonus fisso di +10.
Tutti i bersagli che non superano il TS su riflessi contro la CD vengono anche accecati; altrimenti il danno è dimezzato.