Maglio di Grumbar

Da NecronomiconWiki.

Requisiti:

Capacità di Classe:

Usa il bonus alla Forza per determinare la CD degli incantesimi se maggiore della saggezza.

Tutti gli incantesimi del Maglio di Grumbar sono considerati di Trasmutazione per quanto riguarda il calcolo della CD.

Quando in posizione difensiva rigenera 1 punto vita ogni 2 livelli da maglio di grumbar

Ai fini del calcolo dell'occultamento tramite Mimetismo, il maglio di grumbar aggiunge il suo bonus di forza al punteggio di muoversi silenziosamente/nascondersi.

Contagio effettua un Tocco del vampiro di massa infliggendo danni positivi.

Il Maglio conta per il livello caster (LC) il 50% dell'eventuale terza classe

Incantesimi:

Per queste magie il Maglio di Grumbar prende +7 al livello caster ogni 5 livelli da Difensore nanesco

Es. un Druido 10, Difensore nanesco 20 che lancia Unto ha un livello caster di 10+20/5*7 = 38.

Inoltre il Maglio prende un bonus alla penetrazione degli incantesimi di +1 ogni 5 livelli da Difensore nanesco.


  Livello   Incantesimi Speciale


Liv 1 Unto, Ultravisione, Mimetismo
Liv 2 Tutt'uno con la terra, Pelle coriacea, Frenesia di sangue, Prole di larve
Liv 3 Fuoco di aculei, Contagio, Protezione dagli elementi Contagio effettua danni positivi
Liv 4 Pelle di pietra, Libertà di movimento
Liv 5 Inferno, Interdizione alla morte, Resistenza agli incantesimi, Intuizione del gufo
Liv 6 Crollo, Pelle di pietra superiore, Presa di pietra
Liv 7 Aura di vitalità
Liv 8 Equilibrio della natura, Premonizione, Bombardamento
Liv 9 Terremoto