Ira terrificante

Da NecronomiconWiki.

Prerequisiti: 21 livelli, ira superiore (15 livello da barbaro), intimidire 25

(Talento chiamato Furia Terrificante in alcune traduzioni)

Benefici:

Il barbaro diventa immune alla paura.

Il nemico che si avvicina al barbaro ha i seguenti malus:

  • Malus all'attacco, alla CA ed ai tiri salvezza di 1 +1 ogni 10 livelli da Barbaro.
  • fugge spaventato se non supera la prova di intimidire, e i malus vengono raddoppiati.

Con almeno 17 livelli da barbaro nei primi 40, il personaggio diventa anche immune al buttare a terra.

La CD dell'ira terrificante è pari 1d20 + 1 per ogni tre punti in intimidire.

La durata è di 1d3 round per la paura e di 1d6 round + 1 ogni 10 livelli da Barbaro per gli altri malus.