Ira terrificante
Da NecronomiconWiki.
Prerequisiti: 21 livelli, ira superiore (15 livello da barbaro), intimidire 25
(Talento chiamato Furia Terrificante in alcune traduzioni)
Benefici:
Il barbaro diventa immune alla paura.
Il nemico che si avvicina al barbaro ha i seguenti malus:
- Malus all'attacco, alla CA ed ai tiri salvezza di 1 +1 ogni 10 livelli da Barbaro.
- fugge spaventato se non supera la prova di intimidire, e i malus vengono raddoppiati.
Con almeno 17 livelli da barbaro nei primi 40, il personaggio diventa anche immune al buttare a terra.
La CD dell'ira terrificante è pari 1d20 + 1 per ogni tre punti in intimidire.
La durata è di 1d3 round per la paura e di 1d6 round + 1 ogni 10 livelli da Barbaro per gli altri malus.