Invocare il fulmine

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Invocare il fulmine

Livello(i) dell'incantatore: druido 3

Livello innato: 3

Scuola: invocazione

Descrittore(i): elettricità

Componente(i): verbale, somatica

Raggio d'azione: lungo

Area d'effetto / bersaglio: grande

Durata: istantanea

Controincantesimi addizionali:

Tiro salvezza: riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: sì


Tutti i nemici all'interno dell'area d'effetto subiscono 1d6 danni da elettricità per livello dell'incantatore, fino a un massimo di 10d6.

Modifiche in Necronomicon

Infligge 1d6 per LC. Il danno raddoppia con almeno 5 livelli da druido.