Invocare il fulmine
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Invocare il fulmine
Livello(i) dell'incantatore: druido 3
Livello innato: 3
Scuola: invocazione
Descrittore(i): elettricità
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: lungo
Area d'effetto / bersaglio: grande
Durata: istantanea
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi: sì
Tutti i nemici all'interno dell'area d'effetto subiscono 1d6 danni da elettricità per livello dell'incantatore, fino a un massimo di 10d6.
Modifiche in Necronomicon
Infligge 1d6 per LC. Il danno raddoppia con almeno 5 livelli da druido.