Crescita di spine
Crescita di spine
Livello(i) dell'incantatore: druido 3
Livello innato: 3
Scuola: trasmutazione
Descrittore(i):
Componente(i): verbale, somatica
Raggio d'azione: lungo
Area d'effetto / bersaglio: grande
Durata: 1 ora per livello
Controincantesimi addizionali:
Tiro salvezza: riflessi parziale
Resistenza agli incantesimi: sì
Il terreno viene ricoperto da una distesa di spine. Tutte le creature subiscono 1d4 danni per ogni round in cui rimangono nell'area. Le spine danneggiano le gambe delle vittime, quindi, anche una volta liberate dalla presa delle spine, la loro velocità di movimento viene rallentata per un giorno.
Funzionamento su Necronomicon
L’incantesimo effettua un danno perforante di 1d6 ogni 3 LC.
La vittima se non passa il TS su riflessi, è rallentata per un periodo casuale che va tra i 6 ed i 24 secondi.