Llurth Dreir (Malla)

Da NecronomiconWiki.

Requisiti: immortalità, livello 80.

Drop: Tocco della morte

Tempo stimato: 2/3 ore circa dipende dal party

L'entrata della quest si trova a Soulscare

La quest è composta da diverse aree, tutte fullkill utlizzare incantesimi dall'ottava cerchia in sù contro i nemici, o incatesimi che bypassano protezione come contagio dello shadowpriest:

- Entrata, la più semplice, dove bisogna superare un ponte con diverse trappole, i mostri sono elfi oscuri combattenti e arcieri con alta c.a (sui 130)

- Area dei portali se si sbaglia strada è morte assicurata per l'intero party perchè spawnano diversi mostri, oltre ai soliti elfi oscuri, state attenti a sacerdottesse e aboleth (2 forti rovine che si ricaricano) seguendo la strada corretta si arriva la ponte, appena si attraversa si muore all'entrata del ponte e all'uscita, quindi usate il portale del leader per evitare che tutto il party muoia, basta uno che si sacrifichi. Superato il ponte cercate l'entrata per la sala dei giochi che è poco più avanti, non lasciate vivo nessuno visto che è fullkill

- Area dei giochi soliti mostri con l'aggiunta di miniboss locandiere (lavoravano nei peggiori bar di Caracas), al centro dell'area troviamo un miniboss Drider che lascia attivatore non molto difficile, tornate indietro e ricordate di uccidere tutti altrimenti non si passa.

- Area dei portali (parte 2) tornando indietro saliamo verso il ponte e sblocchiamo la strada tramite l'attivatore, prima di passare alla prossima area ci serve una chiave quindi oltrepassiamo entrata della caverna fino ad arrivare a 2 miniboss, generale drow e un bisonte (molto lungo da uccidere e fa danni importanti), recuperiamo loot e chiave dal generale e torniamo all'entrata della caverna.

- Area esterna al palazzo Soliti mostri bisogna uccidere tutti per passare all'area dei Docks, arcieri sui torrioni quindi servono danni a distanza, aprite porta per uccidere quelli spawnati nel cortile, troverete una porta chiusa, e poi andate all'intersezione, che si trova sul lato sinistro.

- Docks Soliti mostri, ma anche qui abbiamo generale drow e bisonte, recuperiamo chiave e loot e torniamo indietro, nell'area sono presenti due unici

- Area esterna al palazzo (parte 2) uccidiamo tutti quelli che sono respawnati ed entriamo nella porta chiusa a chiave

- Cortile del palazzo Soliti mostri Arcieri aldilà dei Funghi da uccidere con attacchi a distanza, arrivare in fondo fino ad incontrare miniboss che possiede chiave, miniboss lungo da uccidere (simile al bisonte), torniamo indietro e apriamo la porta che ci porta all'interno del palazzo.

- Interno del palazzo Area prima del Boss Finale, soliti mostri, un paio di generali drow e altro miniboss (recuperate chiavi)

- Area Boss Finalmente arrivati, oltre al boss troviamo un paio di elfi ed aboleth (attenti a rovine), il boss lancia 3 sfere infernali, pietrifica sul colpo, si cura 3 volte, non è molto difficile rispetto al resto della quest, ma sicuramente impegnativa.

Oltre ad avere la possibilità di accedere ai loots più potenti del gioco, si ha la possibilità di droppare Tocco della morte, ci sono anche diversi forzieri unici e un forziere viola (come in Asmodeus)

La quest è molto molto difficile, non credo che qualcuno l'abbia mai fatta da solo, l'ho fatta in 2 ma raddoppiando i tempi della quest